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Microsoft afirma que Sony paga a los desarrolladores «derechos de bloqueo» para mantener los juegos fuera de Xbox Recreation Cross

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Microsoft afirma que Sony paga a los desarrolladores «derechos de bloqueo» para mantener los juegos fuera de Xbox Recreation Cross

En un extenso documento presentado al gobierno brasileño como parte de su investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Microsoft afirma que Sony paga a los desarrolladores «derechos de bloqueo» para evitar que los juegos aparezcan en Xbox Recreation Cross.

La acusación aparece en una refutación de 27 páginas de las recientes objeciones de Sony a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, presentada ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) de Brasil como parte de su investigación. Gran parte del argumento de Sony se centró en Name of Obligation, que, según afirmó, «no tenía rival» y period «tan well-liked que influye en la elección de consola de los usuarios», y el fabricante de PlayStation sugirió, entre otras cosas, que la inclusión de Name of El servicio Recreation Cross de Microsoft obstaculizaría su capacidad para competir.

La respuesta de Microsoft es tan amplia como las objeciones iniciales de Sony, abarcando todo, desde el hecho de que anteriormente logró hacer crecer Recreation Cross sin los títulos de Activision Blizzard, lo que sugiere que Name of Obligation podría no ser tan «esencial» como afirma Sony, hasta un reiterando sus garantías de que no hará de Name of Obligation una consola Xbox exclusiva.

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Es aquí donde Microsoft le da un golpe a Sony, señalando (según una versión traducida por Google de su presentación) que a pesar de todas sus preocupaciones sobre la exclusividad, «el uso de acuerdos exclusivos ha estado en el centro de la estrategia de Sony para fortalecer su presencia en la industria del juego».

Microsoft cube que las preocupaciones de Sony son «incoherentes», dado que, en virtud de la participación de mercado dominante de PlayStation, la compañía es líder en la distribución de juegos digitales, especialmente cuando, como afirma Microsoft, Sony ha obstaculizado activamente el crecimiento de Recreation Cross pagando por «‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Recreation Cross y otros servicios de suscripción de la competencia».

En última instancia, argumenta Microsoft, el temor de Sony no es que la adquisición obstaculice su capacidad para competir, sino que el modelo comercial de Recreation Cross de entregar «contenido de alta calidad a bajo costo para los jugadores» amenazará un liderazgo de mercado «forjado a partir de un dispositivo». -estrategia centrada y enfocada en la exclusividad».

los documento completo tiene muchas más refutaciones a las afirmaciones de Sony (incluida la nota de Microsoft de que, de todos los principales actores de la industria que el gobierno brasileño preguntó sobre la adquisición, Sony fue el único que se opuso) y vale la pena leerlo.

Espere más de un lado a otro a medida que la adquisición se someta a un mayor escrutinio por parte de otros países antes de cualquier aprobación regulatoria. Suponiendo que la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft no se enfade con los reguladores, se prevé que el proceso concluya el próximo verano.

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