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Sony ha confirmado que una función clave de Xbox Series X llegará a PlayStation 5 en el futuro

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Sony ha confirmado que una función clave de Xbox Series X llegará a PlayStation 5 en el futuro

Frecuencia de actualización variable, o VRR, para abreviar, es una característica visual clave para Microsoft xbox serie x.

de sony Estación de juegos 5 no incluyó esta característica única en el lanzamiento, pero la compañía confirmó recientemente que agregará VRR a PlayStation 5 en un futuro cercano.

Pero, ¿qué es VRR?

Es una función que reduce o elimina por completo el desgarro de fotogramas y la vibración de los juegos con una alta velocidad de fotogramas. En otras palabras, hace que los juegos se vean mejor.

Sony confirmó en un sistema de preguntas frecuentes actualizado para PlayStation 5 que agregará esta función en una próxima actualización de firmware.

“Después de una futura actualización del software del sistema, ps5 los propietarios podrán usar la función VRR en televisores compatibles cuando jueguen juegos compatibles con VRR”, sony dijo en las preguntas frecuentes, confirmando que necesitará televisores modernos con HDMI 2.1 para usar la función VRR cuando caiga para PlayStation 5.

VRR no ha sido nada nuevo para Microsoft. La Xbox One también tenía esta función, pero se ha vuelto más importante para la próxima generación. consolasviendo como ahora hay más juegos que soportan framerates superiores a 60 FPM.

Algunos notaron la omisión de VRR en el lanzamiento inicial de la PS5, señalando que juegos como Assassin’s Creed Valhalla, que se lanzó tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series X, serán víctimas de un desgarro de marco visible sin él.

“A medida que más juegos apuntan a 60 FPS en el período de generación cruzada y no logran mantener el objetivo, estamos viendo un resurgimiento en los juegos con desgarro de pantalla, algo que casi desapareció en los sistemas de última generación”, Alex. dijo Battagloa de Digital Foundry. “Este no es un desarrollo bienvenido, para ser honesto, y es por eso que VRR es una gran ayuda.

“En términos de experiencia en una pantalla estándar de 60 Hz, la Serie X está claramente peor en términos de rendimiento. Sin embargo, probamos Valhalla con VRR habilitado en una pantalla LG CX y el desgarro desapareció. La presentación sigue siendo fluida. La consola tiene el control total de cuándo la pantalla ofrece una nueva velocidad de fotogramas, y es un cambio de juego, especialmente para este título. La omisión de VRR en PlayStation 5 es una verdadera decepción, no solo en Valhalla sino también en otros juegos como Dirt 5”.

Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 se lanzaron a principios de este mes. Las ventas anticipadas de ambas consolas se agotaron en todas partes, y muchas tiendas no las vendieron en ubicaciones físicas durante algunas semanas debido a la pandemia de COVID-19 en curso.

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