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FFVII Remake Honeybee Inn Dance tomó la mayor parte del tiempo de preparación

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FFVII Remake Honeybee Inn Dance tomó la mayor parte del tiempo de preparación

Remake de Final Fantasy VIIEl equipo de desarrollo de hizo mucho trabajo para rehacer Wall Market, pero un canto y baile tomó la mayor parte del trabajo de todos. un nuevo entrada en el blog de Square Enix que cubre el desarrollo del juego muestra que el Honeybee Inn en Remake de FFVII tomó la mayor parte del trabajo de preparación de todas las secuencias en el capítulo. La publicación también arrojó más luz sobre la batalla del jefe con el enemigo favorito de los fanáticos, Hell House.

Al igual que con otras entradas en el Remake de FFVII Serie revisada, el blog presenta ideas de miembros del equipo de desarrollo. Esta entrega incluyó aportes del codirector Motomu Toriyama, el compositor Mitsuto Suzuki, el director de batalla Teruki Endo, el diseñador Naoki Hamaguchi, el director de escena Hidekazu Miyake y el diseñador de personajes Roberto Ferrari.

Nota: El blog y esta publicación contienen spoilers de la Remake de FFVII sección Honeybee Inn, así como para el Capítulo 9: El pueblo que nunca duerme.

Al igual que con otras secciones de Remake de FFVII, las áreas de Honeybee Inn y Wall Market se abordaron en base a una idea central. Esta idea era dar a los jugadores una mirada más profunda a la vida de los habitantes de los barrios marginales de Midgar. En el juego, esto se expresa en misiones secundarias y cadenas de misiones para los residentes. Las misiones también tienen un efecto adicional en los resultados cuando el jugador ingresa a Honeybee Inn: afectan los atuendos que usan Cloud, Tifa y Aerith en esa sección. Las misiones secundarias del Sector 7 afectan el atuendo de Tifa, las misiones del Sector 5 influyen en la elección de ropa de Aerith y Wall Market (Sector 6) determina el aspecto de Cloud.

Al rehacer Honeybee Inn para Remake de FFVII, el equipo decidió desde el principio replantear el establecimiento. En Fantasía final VIIel Honeybee Inn era claramente un burdel, pero para Rehacer, el equipo optó por remodelar la ubicación como más un cabaret, con un enfoque en el «máximo espectáculo». Esto incluía un número de canto y baile, naturalmente. El proceso de hacer referencia a los espectáculos de danza, editar imágenes, letras y coreografías consumía bastante tiempo. De hecho, según Toriyama, la preparación previa a la producción ocupó “el período más largo de todo el desarrollo” de Wall Market. Cuando terminó el desarrollo, la secuencia final contenía muchas referencias a las acciones de Cloud tanto en el juego original como en la nueva versión, con poses y pasos distintivos.

Remake de Final Fantasy VII está disponible para PC, PS4 y PS5. Su secuela, Renacimiento de Final Fantasy VII, está en desarrollo. Las figuras de Cloud en una de las opciones de vestimenta de la sección Honeybee Inn están disponibles para pre-pedido.

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