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Las características de accesibilidad de Last of Us Part 1 incluyen la capacidad de reproducir diálogos a través de DualSense como retroalimentación háptica

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Las características de accesibilidad de Last of Us Part 1 incluyen la capacidad de reproducir diálogos a través de DualSense como retroalimentación háptica

un nuevo entrada en el blog ha presentado todas las próximas funciones de accesibilidad para The Last of Us Part 1 en PlayStation 5.

Esto incluye una nueva función que permitirá a los jugadores reproducir diálogos a través del controlador DualSense de la consola como retroalimentación háptica.

Tráiler de accesibilidad de The Last of Us Parte 1.

Esta nueva característica, que comenzó como un prototipo, significa que «un jugador sordo puede sentir la forma en que se pronuncia una línea, puede sentir el énfasis, junto con los subtítulos para dar una idea de cómo se pronuncia esa línea», explicó el director del juego. Mateo Gallant.

Además de esto, también habrá una gran cantidad de nuevas inclusiones para acomodar a los jugadores. Estas cubren opciones de combate, navegación y recorrido, ayudas visuales, dificultad de juego general (que se enumeran como Muy ligero, Ligero, Moderado, Difícil, Sobreviviente y Personalizado) y mareo por movimiento.

En combate, se puede activar una palanca de invisibilidad para permitir que aquellos que no encuentran el sigilo su fuerte se enfrenten a algunas de las partes más furtivas del juego sin la preocupación de romper la cobertura. Mientras tanto, la cámara lenta se puede habilitar para dar más tiempo a los jugadores para apuntar donde quieren.

En cuanto a la navegación y el recorrido, las próximas funciones estarán disponibles para guiar a los jugadores «a lo largo del camino dorado de la progresión de la historia». También hay un modo de escucha mejorado, que se puede ver en el tráiler de arriba.

Como ya ha revelado Naughty Dog, The Last of Us Part 1 será el primer juego en incluir descripciones de audio para cinemáticas. Puedes ver esta nueva función en acción en el siguiente tráiler.


Tráiler de lanzamiento con audiodescripción de The Last of Us Parte 1.

Otras características de accesibilidad incluyen la capacidad de omitir acertijos, personalizar y reasignar completamente las opciones del controlador de DualSense, opciones para ajustar el tamaño, el color y el contraste del HUD para una experiencia de visualización más cómoda y un lector de pantalla para convertir el texto en voz.

En cuanto al texto, los jugadores podrán ajustar el tamaño y el color de los subtítulos en pantalla, así como agregar un fondo oscuro para que dicho texto sea más claro de leer. Los jugadores también tendrán la opción de habilitar los nombres de los oradores y agregar una flecha direccional para los oradores fuera de la pantalla.

Para aquellos que no deseen personalizar las opciones de accesibilidad de The Last of Us Part 1, hay tres ajustes preestablecidos disponibles para elegir. Estos configuran todos los ajustes recomendados por Naughty Dog para la accesibilidad visual, auditiva y motora.


Ajuste preestablecido de visión para The Last of Us Part 1 (a través de Sony).

Audición predeterminada para The Last of Us Part 1 (a través de Sony).

Motor predeterminado para The Last of Us Part 1 (a través de Sony).

The Last of Us Part 1 se lanza el 2 de septiembre para PlayStation 5. También se ha anunciado para PC, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento.

Para obtener más información sobre cómo los hápticos DualSense de PlayStation 5 pueden ser útiles para la accesibilidad, consulte nuestra función al respecto aquí.

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