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Fecha de lanzamiento de Skull & Bones filtrada

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Fecha de lanzamiento de Skull & Bones filtrada

Skull & Bones ya casi está aquí, tal vez. El juego pirata de mundo abierto de Ubisoft podría salir el 8 de noviembre, después de años de hacer esperar a los fanáticos.

Finalmente, se fijó otra fecha de lanzamiento para el juego de piratas de mundo abierto. Todos sabíamos que esto vendría, si alguien todavía estaba prestando atención. Como lo detectó Eurogamer, la Junta de clasificación de software de entretenimiento (ESRB) calificó el juego pirata de mundo abierto de Ubisoft como M para maduro, diciendo que incluye sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, uso de drogas y violencia. Eso sucedió a principios de este mes. Aparentemente, las cosas han ido avanzando poco a poco en el estudio de Singapur durante años, a pesar de las aguas infamemente turbulentas.

Según lo informado por Eurogamer, el miembro de la industria @ALumia_Italia compartió en Twitter (abajo) que se había encontrado una fecha de lanzamiento en medio de una entrada aparente en la Tienda Xbox, que también enumeraba una gran cantidad de paquetes DLC para el juego. Estos incluyen un bono de pre-pedido, Bloody Bones’ Legacy Mission, Ashen Corsair Mission, Smuggler Pass Token, banda sonora digital y libro de arte, y Premium Bonus Pack.

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Incluso casi cinco años después de su debut en 2017, este juego aún no se ha lanzado. Ubisoft básicamente engañó a los fanáticos durante años, antes de aparecer nuevamente en 2020 con una avalancha de malas noticias. Entonces, el cinismo que he visto a menudo en torno a este juego ya está justificado. Y cuando ve su fecha de lanzamiento revelada junto con un lío de DLC y basura de pedidos anticipados, parece que Skull & Bones se dirige a aguas turbulentas.

La inclusión de todo este DLC es una monetización bastante clásica de Ubisoft. Y verlo en este proyecto infamemente problemático, es bastante normal para el curso. El Pase de contrabandista mencionado es posiblemente algún tipo de pase de expansión pagado, que permite a los jugadores que pagan acceder a más misiones y mapas en el futuro. Con suerte, eso significa que Ubisoft no solo lanzará el juego y luego lo abandonará en el mar sin contenido nuevo.

Y para aquellos de ustedes que se preguntan cómo sucedió todo esto, la respuesta es dinero del gobierno. Este juego se ha retrasado tantas veces que es una pequeña maravilla que salga. Más tarde, según se informa, el juego se reinició por completo en 2020, lo que llevó la aventura pirata en una dirección completamente nueva. Pero incluso eso no fue sin mares rocosos. Solo unos meses antes, el juego aparentemente estaba atrapado en un limbo completo, sin un final a la vista para el infierno del desarrollo. E incluso después de recuperarse, la controversia golpeó como un rayo una vez más, ya que el director del estudio fue retirado del proyecto. Aunque esto probablemente estaba relacionado con la controversia en curso en torno a su empresa matriz. Ubisoft Singapur fue uno de varios estudios que se incluyeron en los informes más grandes de acoso sexual y discriminación dentro de todo Ubisoft.

La razón por la que este proyecto está saliendo a la luz se debe al subsidio del gobierno local donde se está haciendo el juego. Ubisoft tiene un acuerdo similar con el gobierno provincial en Montreal, Canadá, desde hace años. La ronda de negociaciones más reciente condujo a 25 000 dólares canadienses en subsidios por empleado para 500 empleados de Ubisoft durante cinco años. Es probable que existan acuerdos similares en vigor en Singapur. La razón por la que es importante es que es muy posible que dependa del lanzamiento real de Skull & Bones. Vale la pena señalar que varias pruebas beta para el juego se han cancelado a lo largo de los años debido al desordenado desarrollo.

Ubisoft Singapur se fundó en 2008 y se ha utilizado como líder y apoyo en varios proyectos, incluidos grandes nombres, como Assassin’s Creed Valhalla y otros títulos de franquicia.

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