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Entrevista: Crafting RPG Time: The Legend of Wright’s Craft-Aesthetic World

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Entrevista: Crafting RPG Time: The Legend of Wright’s Craft-Aesthetic World

RPG Time: La leyenda de Wright Puede ser un videojuego que se juega en pantallas, pero el mundo que invoca se siente tan físico y presente como un pasatiempo de artes y oficios. La estética única del juego llama la atención de inmediato y evoca recuerdos de la infancia, como señaló Andrew en su reseña. Tuvimos la oportunidad de asar tiempo de juego de rolEl diseñador de ‘s Tom Fujii sobre el juego, su inspiración para la historia de Kenta y las perspectivas de ver una vida real. tiempo de juego de rol juego de mesa.

Siliconera (Josh Tolentino y Andrew Kiya): La historia de RPG Time trata sobre un niño llamado Kenta, un aspirante a diseñador de juegos. ¿Hay una historia de fondo de la vida real para ese concepto?

Tom Fuji: Cuando estaba en la escuela primaria, tenía un amigo que era bueno en las manualidades y me dejaba jugar con sus juegos hechos a mano. Aunque el escenario no era en la escuela sino en su habitación, los momentos en los que jugaba a los juegos que él hacía para mí se convirtieron en un maravilloso recuerdo de mi infancia.

Claramente, se dedicó mucho amor a la creación de este juego, y se nota en todos los pequeños detalles. ¿Hay algo que le gustaría que los jugadores tuvieran en cuenta?

Tom Fuji: Puse mucho amor e ideas en el juego, así que me gustaría que los jugadores lo disfrutaran hasta el final. También he dibujado ideas aquí y allá que no se relacionan con el progreso del juego, como en las esquinas del cuaderno, ¡así que asegúrate de revisarlas también!

Las imágenes de RPG Time se inspiran mucho en objetos físicos, como mapas dibujados a mano y miniaturas utilizadas en juegos de rol de mesa. ¿Qué inspiró al equipo a adoptar esta estética artesanal?

Tom Fuji: Los juegos hechos a mano y cosas similares que disfruté cuando estaba en la escuela primaria me han inspirado mucho. Investigué en Web cómo jugaba la gente durante su infancia en otros países fuera de Japón, donde el personal ha pasado su tiempo antes. Incluso si los países y las regiones difieren, resultó que los recuerdos de los juegos hechos a mano que disfrutaban jugando cuando eran niños usando papelería son comunes en todo el mundo, lo que fue una sorpresa para mí.

Esperamos expresar la estética basada en la artesanía en un juego digital instalando pupitres y sillas escolares para preparar las manualidades en la vida real tal como aparecen en el juego, o limitando la cantidad de copiar y pegar para generar datos. Como resultado, aunque podría ser una diferencia sutil, creo que esta estética basada en la artesanía se puede sentir a lo largo del juego.

El juego parece enfatizar mucho dibujar y borrar en la aventura de Kenta. ¿Tendrán los jugadores la oportunidad de dibujar libremente sus propios diseños o artículos?

Para completar el juego, los jugadores deben influir en The Legend of Wright dibujando. Por separado, aunque no hace nada para progresar en el juego, se puede desbloquear una función que permite a los jugadores hacer garabatos en el cuaderno leyendo todo el tutorial, por lo que me gustaría que los jugadores también intenten despejar el Tutorial Dungeon.

Si hicieras una versión física de RPG Time como un juego de mesa del mundo real, ¿qué te gustaría incluir de la versión del videojuego?

Eso suena muy divertido. Me encantaría incluir una aparición del maestro del juego, Kenta, también en el juego de mesa. Aunque sería ideal si Kenta pudiera aparecer en la vida real y jugar el juego de mesa con los jugadores, estoy seguro de que Kenta prepararía pistas para entretener a los jugadores a través del tutorial, las cartas y las piezas.

tiempo de juego de rol

¡Gracias a Tom y DeskWorks por tomarse el tiempo para hablar con nosotros! Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad. Nota: Como la entrevista se realizó antes del lanzamiento completo de RPG Time, habla sobre el juego en tiempo futuro. RPG Time: La leyenda de Wright está disponible en interruptor de nintendo, Ps 4, xbox uno, Xbox Series X|S y PC a través de Windows. los Vapor La versión se lanzará el 13 de septiembre de 2022.

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