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El nuevo video explicativo de tres minutos de Sonic Frontiers es probablemente cómo debería haber comenzado Sega

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El nuevo video explicativo de tres minutos de Sonic Frontiers es probablemente cómo debería haber comenzado Sega

Es justo decir que las cejas se levantaron y se fruncieron cuando Sega compartió por primera vez imágenes de Sonic Frontiers en junio, pero su último tráiler, un video de descripción general de tres minutos desglosando las diversas características y el flujo de juego de la última aventura de Sonic, ofrece la explicación más clara hasta el momento de cómo se desarrollarán las cosas cuando se lance el 8 de noviembre si todavía estás un poco desconcertado por todo el asunto.

Por supuesto, la abundante, aunque dispersa, transmisión por goteo de información de Sega en los últimos meses significa que ninguna de la información en el tráiler de hoy es particularmente nueva, pero ciertamente es más digerible, y comprensible, que tratar de juntar mentalmente una imagen de Sonic Frontiers. de innumerables avances y revelaciones.

Entonces, la esencia es que, habiendo encontrado de alguna manera su camino hacia una extraña dimensión conocida como Cyber ​​Space, Sonic escapa a Kronos, una de las Islas Starfall donde los jugadores podrán embarcarse en el juego no lineal de «zona abierta» de Frontiers. Aquí, la exploración de alta velocidad y los rompecabezas están a la orden del día, con elementos exitosos para desbloquear rompecabezas que aumentarán el poder y la defensa de Sonic y revelarán nuevas partes de cada mapa.

Sonic Frontiers – Resumen.

Eventualmente, los jugadores pueden enfrentarse a los jefes para ganar equipos de portal que otorgarán acceso a etapas especiales de Cyber ​​​​Space: versiones remezcladas de los niveles clásicos de Sonic en 2D y 3D. Al completar desafíos aquí, es posible adquirir Vault Keys, desbloquear Chaos Emeralds y otorgar acceso a la siguiente Zona Abierta.

Y así es como se desarrolla el juego, aunque con algunos detalles adicionales, incluido un sistema de combate basado en árboles de habilidades, que permite a los jugadores desbloquear y subir de nivel diferentes habilidades (combos automáticos de un solo botón también están disponibles para aquellos que quieren mantener cosas simples), además de la habilidad Cy Loop de Sonic, que le permite rodear enemigos y objetos con una banda de luz para lograr varios efectos.

Queda por ver cómo todo eso finalmente se une, pero Chris Tapsell y Martin Robinson de Eurogamer han tenido cosas muy positivas, si no exactamente efusivas, que decir sobre Sonic Frontiers después del tiempo práctico anterior. «A pesar de todos sus problemas», dijo Martin en junio, «parece que podría ser la versión más interesante de la serie de Sonic Team desde Sonic Adventure, algo de lo que hay que tener cuidado, tal vez, pero tener que probarlo por mí mismo es ahora algo sobre lo que también soy cautelosamente optimista».

Y si nada más, al menos Big the Cat está en él.

Sonic Frontiers estará disponible en PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Switch cuando se lance el 8 de noviembre.

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