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Corecell, desarrollador de AeternoBlade 2, alega pagos retenidos por PQube

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Corecell, desarrollador de AeternoBlade 2, alega pagos retenidos por PQube

Otro desarrollador ha dado un paso al frente para acusar al editor PQube con sede en el Reino Unido de comportamiento explotador. Corecell con sede en Tailandia, desarrollador de 2019 AeternoBlade II, afirma que PQube, su editor de consolas en Europa, retuvo los pagos acordados y se negó a devolver el control de publicación del juego. Las nuevas acusaciones llegan una semana después de que Mojiken y Toge Productions, desarrolladores de Un espacio para los desatadosafirmó que PQube hizo un mal uso de los fondos de una subvención de diversidad como palanca para su propia ventaja comercial.

Corecell entregó su declaración a través de un Tweet en su cuenta oficial.

En el comunicado, el desarrollador alegó que PQube no ha cumplido con sus obligaciones de pagar su garantía mínima de acuerdo con los hitos acordados. Una garantía mínima en el desarrollo de juegos es una cantidad acordada de financiación entregada a un desarrollador por un editor durante el transcurso de la asociación (a menudo durante el desarrollo del juego). Es común que un editor establezca hitos como condiciones para recibir partes de la financiación acordada, como una forma de garantizar el progreso. PQube publicado AeternoBlade II en consolas en Europa desde 2019. Sin embargo, según Corecell, el editor había pagado solo una «pequeña parte» de la garantía mínima del hito de firma en el momento en que les envió el juego. También afirmó que PQube nunca pagó los hitos restantes. I Corecell dijo que finalmente no pudieron llegar a una resolución con PQube, lo que los llevó a rescindir el acuerdo de publicación en septiembre de 2020. Sin embargo, incluso entonces, PQube se ha negado a devolver los derechos de publicación de las consolas a Corecell, y continúa vendiendo AeternoBlade II y cosechar los ingresos.

Además, Corecell dijo que PQube se ofreció a devolver el control de publicación a Corecell con la condición de que aceptara mantener el asunto en secreto. En cambio, Corecell decidió no aceptar el trato y se hizo público. “Como pequeño desarrollador independiente”, afirmó, “no podíamos permitirnos pagar los honorarios legales para pelear el caso en otro país”. Después de apelar a las diversas plataformas, Corecell logró que Sony y Nintendo eliminaran de la lista AeternoBlade II en sus respectivas tiendas europeas. Sin embargo, los ingresos de las ventas en Europa aún no se han transferido.

Luego, Corecell agradeció a los fanáticos por su apoyo y prometió que regresaría pronto para trabajar en parches y nuevo contenido para el juego. Pidió a los seguidores que no participaran en «acciones negativas y dañinas hacia PQube», diciendo que «lo que queremos es explicar nuestra situación, recuperar nuestro juego y seguir adelante».

En una respuesta enviada a VG247PQube declaró que AeternoBlade 2 sufrió «problemas significativos de calidad del producto» después del lanzamiento, y que Corecell acordó proporcionar soluciones para que el juego fuera «comercialmente viable». PQube afirmó que las correcciones «nunca se materializaron» y que PQube estaba preparado para pagar la garantía total y publicar la versión para PC, de acuerdo con una opción en el acuerdo. Dijo que Corecell, después de aceptar proporcionar la versión para PC del juego a PQube, enumeró y lanzó la versión para PC por su cuenta, sin discutir con PQube. Afirmó que intentó enviar «numerosas propuestas y acuerdos de apoyo para revertir los derechos a Corecell de acuerdo con su solicitud», pero que no fueron reconocidos. Finalmente, PQube afirmó que, de hecho, liberó sus derechos para las versiones de la consola «mucho antes del final del plazo del acuerdo» y que permanece abierto para admitir Corecell. Visitar VG247 para la declaración completa de PQubeque es extenso y contiene más detalles de su versión de la historia.

AeternoBlade II está disponible para PC, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One. Dentro de Europa, solo está disponible en Xbox One y PC.

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