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Corecell responde a la editorial PQube por disputa de financiación

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Corecell responde a la editorial PQube por disputa de financiación

Corecell ha devuelto el golpe al editor PQube, disputando su defensa sobre los fondos retenidos.

La semana pasada, PQube fue criticado una vez más por un desarrollador (Corecell) que publicó una declaración condenatoria contra el editor. Siguió a acusaciones anteriores del desarrollador de Coffee Talk, Toge Productions, que dejaron al equipo «sintiéndose manipulado y explotado».

Con respecto a su juego AeternoBlade 2, Corecell afirmó que PQube «solo pagó una pequeña parte de la garantía mínima del hito de firma en el momento en que les enviamos el juego y nunca pagaron los hitos restantes», entre otras cuestiones sobre control de publicación.

PQube respondió a la declaración de Corecell, afirmando que si bien estaba «preparado para pagar la garantía total del juego», esto se vio frenado por «problemas de calidad significativos» que identificó.

También señaló que PQube «propuso y envió numerosas propuestas y acuerdos de respaldo para revertir los derechos a Corecell de acuerdo con su solicitud, pero estos no fueron reconocidos por Corecell.

«Sin embargo, a pesar de todos los desafíos y la falta de comunicación de Corecell, PQube liberó sus derechos de las versiones de consola a Corecell mucho antes del final del plazo del acuerdo».

Ahora, Corecell ha respondido una vez más, afirmando que AeternoBlade 2 permanece disponible en xbox con PQube listado como editor.

«Todos pueden hacer clic y verificarlo. Nunca recuperamos el control de publicación, nunca insistimos en lanzarlo en octubre de 2019. Lanzar el juego requiere el consentimiento mutuo de Corecell y PQube», se lee en el comunicado de Corecell.

En respuesta a los problemas de calidad, Corecell afirma: «Siempre involucramos a PQube en el proceso de control de calidad hasta que pensamos que el juego está listo para funcionar. Además, el proceso de fabricación de NSW, cajas de PS4 requiere de 2 a 3 meses y dinero del editor. ¿Alguna vez ¿Escuchaste que el desarrollador del juego controla la fecha de lanzamiento sobre el editor?»

La declaración anterior de PQube también señaló que «permaneció preparado para pagar la garantía total del juego, a pesar de las muy malas críticas y ventas, y para publicar la versión para PC de acuerdo con la opción de PQube en el acuerdo. Corecell acordó en marzo de 2020 proporcionar la versión para PC. versión a PQube, pero luego procedió a enumerar y luego lanzar la versión para PC sin más discusión con PQube».

La respuesta de Corecell dice que la versión para PC nunca estuvo en el contrato.

«El contrato dice que PQube solo tiene los primeros derechos de rechazar si hacemos otra plataforma, desafortunadamente, incumplen el contrato al no pagar el MG. Después de que enviamos la factura, PQube nunca respondió durante cuatro meses. Volamos al Reino Unido para discutir esto en enero de 2020, pero PQube ofreció pagar solo el 20 por ciento del monto acordado por separado durante varios meses para finalizar el conflicto, lo cual no es aceptable por su comportamiento de práctica depredadora. Como resultado, rescindimos el contrato en agosto de 2020 antes de que se lanzara la versión para PC. lanzado en septiembre de 2020».

La declaración de Corecell continúa acaloradamente: «Seguimos pidiendo, suplicando a PQube que devuelva el juego después de que enviamos la carta de rescisión. Ya no queremos dinero de ellos, solo queremos que nuestros fans obtengan la nueva actualización cuando actualicemos, solucionemos errores». , y hacer cualquier contenido nuevo y podemos obtener ingresos de Europa para ayudar al equipo a trabajar. PQube nos solicita que firmemos el anexo para renunciar a los derechos de demandarlos y mantener el asunto en secreto. Rechazamos firmar cualquier cosa, porque la carta de rescisión ya está en vigor y si PQube continúa vendiendo el juego es un delito para nuestra propiedad intelectual. Increíble que nunca contacten a las plataformas para devolver nuestro juego.

«A pesar de lo que dijo PQube en el comunicado, el hecho permanece sin cambios de que: PQube aún no nos ha pagado la cantidad acordada. No hemos recibido ningún ingreso de las ventas de PQube en las tiendas de la UE. PQube no nos devolvió el control de publicación en la UE. Hay consistencia en la verdad y confusión en la mentira”.

Eurogamer se ha puesto en contacto con PQube para obtener más comentarios.

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