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El director creativo de Battlefield, Lars Gustavsson, deja DICE después de 22 años

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El director creativo de Battlefield, Lars Gustavsson, deja DICE después de 22 años

Lars Gustavsson, director creativo de la serie Battlefield, deja su desarrollador DICE después de más de 20 años en el estudio.

La noticia de la salida de Gustavsson de Battlefield, DICE y, de hecho, de EA en su conjunto, fue anunciada por el director general de Battlefield, Byron Beede, en un publicación de blog que detalla el futuro de la larga serie de disparos en primera persona.

«Lars Gustavsson, que ha estado en la franquicia desde el principio y es conocido cariñosamente como Mr Battlefield, ha decidido que está listo para una nueva aventura», escribió Beede. «Lars ha dedicado una parte sustancial de su vida a Battlefield y se enorgullece de haber ayudado a convertir la franquicia en lo que es hoy. Está emocionado de pasar el relevo a la próxima generación de creadores de Battlefield en DICE, Ripple Effect, Industrial Toys, y Ridgeline Games».

Battlefield 2042 – Temporada 2: Tráiler del juego Master of Arms.

Con la partida de Gustavsson, Beede dice que el nuevo equipo de liderazgo de Battlefield estará compuesto por el jefe de la franquicia de Battlefield, Vince Zampella, Rebecka Coutaz en DICE, Christrian Grass en Ripple Effect Studios y Alex Seropian en Industrial Toys a medida que EA comienza a «coordinar múltiples estudios… para construir un universo de Battlefield conectado» y «[unlock the series’] potencial como una de las mejores franquicias de disparos en primera persona del mundo».

Esos planes también incluyen el nuevo estudio EA del cocreador de Halo, Marcus Lehto, ahora llamado Ridgeline Games. Reiterando los detalles anunciados el año pasado, Beede dijo que Lehto y su equipo «liderarán el desarrollo de una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield que atraerá a los fanáticos de formas nuevas y emocionantes sin dejar de ser fiel a los elementos clásicos de la serie».

En cuanto al estudio Ripple Effect de EA, el desarrollador anteriormente conocido como DICE LA, Beede dice que actualmente está «enfocado en crear una experiencia de Battlefield completamente nueva que complementará y construirá sobre los cimientos de la serie».

«La próxima generación de creadores de Battlefield es un equipo global de personas hambrientas y talentosas dedicadas a llevar la serie a nuevas alturas», concluyó Beede. «Este equipo incluye veteranos que han trabajado en la serie durante años, así como nuevos talentos de la industria, todos los cuales aportan años de experiencia trabajando en títulos increíbles para el universo de Battlefield».

La actualización de hoy llega varias semanas después del lanzamiento de la segunda temporada, generalmente bien recibida, de Battlefield 2042. La gerente general de EA DICE, Rebecka Coutaz, discutió la débil recepción de ese juego y sus pensamientos sobre el futuro de la serie con Eurogamer a principios de este año.

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