Inicio Lanzamientos Se adelanta el remake de Silent Hill 2

Se adelanta el remake de Silent Hill 2

0
Se adelanta el remake de Silent Hill 2

Silent Hill es una franquicia querida que ha estado en las rocas durante años. Queda una base de fanáticos incondicionales para los juegos más antiguos, a pesar de que las entradas más nuevas en la franquicia no lograron ofrecer la misma narración impactante que los títulos anteriores. Obviamente, también palidecieron en comparación con las cifras de ventas.

Bloober Team se mantiene en silencio sobre los rumores sobre tal remasterización, a pesar de que los rumores y las filtraciones causan mucho interés y especulación entre los fans. Silent Hill 2 es considerado por muchos como el pináculo de la franquicia, y las llamadas para rehacer el juego a un estándar moderno han existido durante años. Debido al gran éxito que Capcom ha tenido con las remasterizaciones de Resident Evil en los últimos años, ha habido nuevos llamados para que otras franquicias clásicas reciban el mismo tratamiento.

Es importante tener en cuenta que esta no es la primera vez que se rehace técnicamente el clásico Silent Hill 2. La versión HD Collection del juego fue ampliamente considerada como una versión inferior, principalmente debido a que el puerto arruinó la inmersión y el diseño de niveles. El juego original nunca fue pensado para ser visto de la forma en que lo presentó HD Collection. Aparentemente, una nueva versión de Silent Hill 2 abordaría estos problemas y sería una remasterización completa.

Este tema fue abordado recientemente en una conversación con el CEO del equipo Bloober. El CEO de la compañía, Piotr Babieno, formó parte de la conferencia de juegos polaca Digital Dragons y IGN le preguntó sobre los rumores. “No podemos comentar nada de lo que estamos haciendo porque apreciamos la relación con nuestros socios, por supuesto. entonces no podemos [say] cualquier cosa. Haremos un anuncio sobre nuestros proyectos futuros tan pronto como podamos. Entonces sabrás mucho más. Oficialmente.»

IGN también le preguntó al CEO sobre la experiencia de Bloober Team con el género, señalando que sus juegos de terror anteriores funcionaron bien y que la compañía tiene una habilidad especial para este tipo de cosas. El CEO respondió diciendo que trabajar en franquicias clásicas es difícil y señaló que la concesión de licencias de propiedad intelectual no es un proceso sencillo.

“Yo diría que es difícil trabajar con alguien que [owns an IP you’re working on]pero siempre estamos hablando con esos licenciantes, [saying] ‘Chicos, nos gustaría usar su licencia, pero nos gustaría contar nuestra propia historia’. Si no somos capaces de contar nuestra propia historia, si no tenemos libertad creativa, no tiene sentido, porque Bloober Team no hará un gran juego”.

Otros comentarios molestaron un poco a los fanáticos, diciendo que si existiera tal título, definitivamente tendría el estilo Bloober Team incorporado.

“Si estás en una prisión, no podrás volar. Es por eso que estamos tratando de solo [make] esos títulos en los que sentimos, ‘OK, será un juego Bloober Team, no alguien [else’s].’ Así que incluso en el proyecto no podemos hablar [about]seguirá siendo un título del Bloober Team”.

Los productos a continuación son enlaces de afiliados, obtenemos una comisión por cualquier compra realizada. Si desea ayudar a ISKMogul sin costo adicional, realmente lo apreciamos.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here