Inicio Gaming Dorfromantik está en Switch y me encanta más que nunca

Dorfromantik está en Switch y me encanta más que nunca

0
Dorfromantik está en Switch y me encanta más que nunca

De una manera extraña, siento un poco de pena por el equipo de estudiantes que hizo Dorfromantik. Llámalo Síndrome de Joseph Heller: es la primera vez que salen y han hecho un clásico. ¿Eso los deja confundidos? ¿Temeroso? Sospecho que no, y es por eso que solo siento un poco de pena por el equipo. La mala noticia es que han hecho algo que será difícil de superar, pero la buena noticia es que han hecho algo que será difícil de superar. Han traído felicidad a cientos de miles de nosotros en todo el mundo. Ese tipo de sentimiento se queda, creo.

Juego muchísimo a Dorfromantik. Es un juego de fichas basado en hexágonos sobre la creación de paisajes. Obtienes una pila de mosaicos con pequeños ríos, vías de tren, bosques, pueblos, pasto o tierras de cultivo, y los dejas caer. Las misiones parecen conectar ciertas cantidades de cierto tipo de paisaje, y estas misiones, una vez completadas, te dan más mosaicos. Eventualmente, sin embargo, te quedas sin. Juego terminado. ¿Vencer? Realmente no, porque has estado haciendo un paisaje todo este tiempo, preocupándote por los detalles, y una vez que estás fuera, el paisaje está terminado. Tienes la oportunidad de ver todo el asunto como si fuera la primera vez. ¡Tú hiciste eso!

Dorfromantik acaba de aterrizar en Switch, lo que explica por qué estoy haciendo lo que estoy haciendo en este momento. Estoy tratando de desbloquear el bioma de Midwinter. Los biomas son premios desbloqueables que le dan al paisaje un cierto esquema de color o ambiente. Midwinter hace lo que cabría esperar: hace que parezca invierno. Pero más que eso, me transporta a la Navidad ya las estanterías donde vive el libro más navideño de todos los tiempos, The Box of Delights de John Masefield. ¡Navidad en el campo! Dorfromantik es el juego más Masefield de todos los tiempos cuando juegas con Midwinter. Flotas sobre el paisaje, sobre los bosques, los campos y los pequeños bosquecillos. Me siento un poco como Santa.

¿Qué es realmente Dorfromantik? – Tráiler completo de la versión 1.0

Dorfromantik se siente como en casa en Switch. Es una gloria mirar esa pantalla que tienes entre las manos y ver esos bosques invernales y la escarcha, claro. Pero también, debido a que estás libre de la velocidad del mouse cuando se trata de colocar mosaicos, Dorfromantik se parece mucho más a un juego de mesa físico en Switch. El cursor se mueve más lentamente, por lo que las fichas que está colocando se acomodan en cada ranura a medida que pasa con un clic especulativo. Esto, a su vez, hace que todo se sienta más mágico, porque cuando los trenes aparecen con poco humo en las vías de este juego de mesa físico, todo se siente poseído por un brillante hechizo invernal.

Sin embargo, lo que realmente he estado pensando mientras jugaba en Switch es algo que se aplica a todas las formas de Dorfromantik. He estado pensando por qué sentí, desde el principio, que este juego era especial. Y no es solo el entorno o la alegría de ver un bosque crecer perezosamente en la tierra. Es el hecho de que este es un juego de tácticas, puedes tener tácticas en la forma en que lo abordas, por lo que para mí es un juego de tácticas, lo que es emocionante, interesante y fascinante en cada etapa del juego en sí.

Esto es algo de lo que he hablado con muchos diseñadores de juegos de rompecabezas, tácticas y estrategia a lo largo de los años. Tome un 4X: está bien, estrategia en lugar de táctica, pero el punto se mantiene. No todos esos Xes son igualmente emocionantes. Los dos primeros, explorar y expandir, siempre me llenan de vértigo. No estoy tan seguro acerca de Explotar y Exterminar. Y, sin embargo, conozco personas que aman a esos dos y encuentran que las primeras partes del juego son un lastre.


Dorfromantik es un juego hermoso.

Dorfromantik, sin embargo, me tiene desde el primer mosaico hasta el último. Y es porque las elecciones que hace con cada ubicación siguen siendo interesantes. Creo que esto se debe a que son un equilibrio de elecciones estéticas y tácticas en primer lugar, y a medida que el juego se expande, ese equilibrio puede cambiar, pero las partes (estéticas y tácticas) permanecen, solo que en diferentes cantidades. Así que desde el principio acomodo mis campos en una dirección, los trenes en otra, el lago por allá, el bosque por allá y todo se ve muy bien. Mantengo el bosque en marcha como a mí me gusta, disminuyendo y luego floreciendo, y enrollo las vías del tren. Pero veinte minutos después, estoy luchando contra mis ubicaciones de mosaicos existentes mientras trato de mantener el flujo de mosaicos. Es táctico en este punto, pero todavía no quiero que se vea mal. Las dos preocupaciones nunca se anulan por completo.

Estaba jugando el juego esta mañana y estaba llegando al final, y había estropeado las cosas: tres misiones diferentes habían creado un cuello de botella en un solo espacio de mosaico que faltaba, y ese mosaico necesitaría vías de tren, bosque y un río para poder caber. Esto es lo que realmente quiere decir Dorfromantik, tal vez, comencé a pensar: es una advertencia para no pedir demasiado al paisaje. Disfrútalo, pero no te sobrecargues a ti mismo ni a la tierra en la que vives. Para decirlo de otra manera, explora pero no explotes.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here