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Vista previa: Street Fighter 6 se siente tan fácil de entrar como la calle misma

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Vista previa: Street Fighter 6 se siente tan fácil de entrar como la calle misma

Participé en la prueba beta cerrada de luchador callejero 6 durante el fin de semana, y bien podría ser una de las personas menos calificadas para escribir sobre el juego en este momento. Después de todo, no he jugado un juego de lucha con algún grado de seriedad desde 2002. Engranaje culpable XX (si eso). Y, sin embargo, después de unas pocas docenas de partidos en los que todos los participantes me demolieron por completo, estoy más emocionado que nunca de tal vez, solo tal vez, darle al género otra oportunidad.

Lo primero que llama la atención luchador callejero 6 es lo acogedor que parece. Unirse a la versión beta cerrada por primera vez lo coloca en Battle Hub, un lobby virtual donde puede participar en juegos informales con otros jugadores usando uno de los ocho personajes disponibles en la lista beta (la lista completa se confirmó durante TGS 2022). Los otros dos modos, Fighting Grounds y World Tour, un modo de progresión estilo RPG, se bloquearon durante mi tiempo con la prueba. Solo el Battle Hub estaba disponible para la prueba, pero eso ya era suficiente, considerando todo.

Al unirse a Battle Hub al principio, se inicia una especie de video de introducción que presenta a Eternity, un nuevo personaje anfitrión. Aunque Eternity logra un homenaje perfecto a Ruby Rhod de El quinto elemento, el schtick se siente importante porque les da a los jugadores la impresión de que cualquiera puede mezclarlo en Battle Hub y, por extensión, luchador callejero 6 correcto. Es tan amigable, de hecho, que en cualquier otro contexto, como, por ejemplo, un video de capacitación corporativa en lugar de un videojuego, ese ambiente acogedor parecería cursi. Pero yo lo creo, porque todo sobre luchador callejero 6 emana esa vibra amistosa.

Por supuesto, “amigable” no es sinónimo de “fácil”. Incluso jugar con el esquema de control «Moderno» del juego, que simplifica la cantidad de entradas a un método similar al que usa el Smash Bros. serie, fui derrotado fácilmente el 90% del tiempo. De hecho, en al menos cincuenta partidos, tal vez gané dos rondas. No partidos. rondas.

¡Y se sintió genial! Aprendí un poco más cada vez que alguien plantó mi trasero en el suelo, y aunque esos aprendizajes no se tradujeron en victorias de inmediato, mi comprensión creció con cada intercambio. También aprendí sobre las diferentes herramientas. luchador callejero 6 estaba listo para ayudar a un lavador como yo en su viaje hacia la mejora.

Una de estas herramientas es el sistema Drive, SF6La nueva mecánica característica de . Teniendo en cuenta que soy un completo lavado de cara, mi comprensión del Drive System es que es un sistema de un solo botón que brinda a los jugadores una herramienta para salir de muchos atascos en el momento adecuado. Administrado por el medidor Drive, que se recarga a un ritmo constante, los jugadores pueden lanzar un Drive Impact, un poderoso ataque que aturde a un oponente y lo derriba. Es importante destacar que el Drive Impact está «blindado», absorbiendo un par de golpes sin ser interrumpido. Esto puede evitar que quedes atrapado en una esquina o darte el espacio que tanto necesitas.

También está Drive Parry, que bloquea casi cualquier cosa excepto un lanzamiento, y Drive Rush, una forma rápida de cerrar una brecha. Sin embargo, el uso de movimientos de Drive con demasiada frecuencia lo pone en «agotamiento», lo que lo convierte en un blanco fácil, por lo que hay que pagar un precio por apoyarse en él como una muleta. De todos modos, fue bueno tener algo para poder sacar cuando podía ver que alguien me estaba usando para «laboratorio» de sus infinitos.

Más allá de ser aplastado por todos en mi región, había mucho que hacer en Battle Hub. Podría asistir a partidos caminando hasta una sala de juegos ocupada, tomarme un descanso viendo peleas en la pantalla grande, gastar parte de la moneda de «Drive Ticket» que gané en cosméticos para mi avatar, o simplemente emocionarme con el dolor en las redes sociales. espacio. Incluso había un «árcade clásico» en el área trasera, donde los jugadores podían jugar versiones archivadas de juegos antiguos como Lucha final y Súper Street Fighter II Turbo.

También hay mucha personalidad en los propios partidos. Durante las pantallas de emparejamiento, puedes cambiar la expresión facial de tu personaje para poner tu «cara de juego» (o simplemente hacer algunas quemándose). Muchos de los gestos de avatar corresponden a movimientos en el juego como el Shoryuken y la patada de pájaro giratoria. El creador del personaje también se siente completamente fuera de lo común, con algunos avatares verdaderamente inhumanos visibles en cualquier instancia de Battle Hub (el fábrica de monstruos la gente estará encantada, creo).

los luchador callejero 6 la beta cerrada podría ser una de las pruebas más pulidas que he visto hasta ahora para un lanzamiento importante, pero aun así era una prueba. El juego nunca me dijo que tengo una conexión estable a ningún servidor, por ejemplo. Sin embargo, las peleas parecían lo suficientemente jugables y nadie pensó en aprovechar la nueva función que permite a los jugadores acordar declarar un empate «sin competencia» si la conexión es mala. También encontré algunos bloqueos y caídas en la conexión, así como un bloqueo que me obligó a reiniciar mi PS5. Todavía queda trabajo por hacer, y el modo más rico en contenido y potencialmente propenso a errores del juego final, World Tour, aún no estaba en oferta.

Aún así, sin embargo, jugar este degustador para luchador callejero 6 me dejó más emocionado de jugar un juego de lucha de lo que he estado en años, y estoy ansioso por ver cómo resulta en el lanzamiento completo.

luchador callejero 6 se lanzará en 2023 en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S.

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