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Valkyrie Elysium es Ragnarok para su paciencia

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Valkyrie Elysium es Ragnarok para su paciencia

Soleil Inc. realizó un movimiento audaz al desarrollar Valquiria Elíseo como un juego de rol de acción en lugar del juego de rol por turnos anterior valquiria los juegos eran. Desafortunadamente, esta apuesta no valió la pena. Jugando la compilación de lanzamiento en una PS4, descubrí que Valquiria Elíseo sufre en prácticamente todas las áreas que se te ocurran, desde la historia hasta el combate y las imágenes. Si bien todavía tiene los elementos mitológicos nórdicos únicos que hacen que el Perfil de valquiria serie se destacan, carece de la el encanto de los juegos anteriores. Aparte, la accesibilidad de este juego es bastante mala. Prepárate para la fatiga visual cuando juegues.

Así es como se ven casi todas las batallas. ¡Tiempo de desafío! ¿Dónde está Valquiria?

la trama de Valquiria Elíseo sigue al epónimo Valkyrie en una misión para purificar las almas en Midgard. Esto es para evitar los efectos de Ragnarok en beneficio de Odin. Hay más en la historia, pero lo que hay no es nada innovador. Como otro Perfil de valquiria juegos, Valkyrie se encuentra con varios Einherjar y forja contratos con ellos. La trama es bastante estándar y cada giro es predecible incluso con un mínimo de anticipación. El desarrollo del personaje de Valkyrie tiene un ritmo muy extraño y sus relaciones no se sienten orgánicas. Tuve un mal presentimiento cuando el juego comenzó con un largo tutorial sin trama. Después de que comencé la historia, el juego me enseñó todo. otra vez. ¿Cuál fue el sentido de esos primeros minutos perdidos?

A diferencia de anteriores Perfil de valquiria juegos, no tienes una gran cantidad de Einherjar a recolectar y usar. Solo tienes cuatro, a pesar de que el mundo central de Valhalla parece lo suficientemente grande como para muchos más. Sus interacciones entre ellos son divertidas hasta que aparece Valkyrie, y luego todo vuelve a la normalidad. La única razón por la que Cypher se destaca es porque Akira Ishida pronuncia sus líneas de manera más extravagante que las demás en japonés. Había pensado que con menos Einherjar para compartir el centro de atención, Valquiria Elíseo intentaría enfatizar historias más profundas o más atractivas en lugar de tener más de ellas. Pero sus misiones realmente no les dan mucha más profundidad porque son muy cortas. Incluso sus beneficios relacionados con el juego, habilidades desbloqueables, no hacen una gran diferencia en el combate.

El combate también se me quedó corto. Me considero un jugador paciente, pero estaba listo para tirar la toalla en la primera hora. Jugando en la PS4, los movimientos de Valkyrie se sienten muy lentos y casi se siente injusto cuántas veces los enemigos pueden golpearte desde el punto ciego que creará bloquear a un enemigo. Se siente como si hubieras entrenado tu sexto ojo para descubrir tu ubicación y lo que está sucediendo, porque la mitad del tiempo, el follaje o los enemigos bloquearán tu vista de Valkyrie. Esquivar y parar tienen un momento muy severo, pero apenas obtienes una gran ventaja al lograrlo. Es excesivamente irritante ver venir un ataque, pero no puedes cancelar el combo de Valkyrie, por lo que recibe un golpe y pierde una gran cantidad de HP. La descripción del juego dice que tiene «Combate rápido y tridimensional.” No se sentía de esa manera.

Batallas pueden ser sorprendentemente satisfactorio cuando esté en un campo abierto sin follaje y hasta tres enemigos. Si pierde alguna de esas condiciones, el combate es un lastre. Pero incluso bajo estas circunstancias ideales, los problemas con la cámara y los bloqueos de animación de Valkyrie persisten. Cada movimiento de cámara torcido o ataque inesperado devoró mi umbral de tolerancia. Pero una vez que reconfiguras la cámara a tu gusto y te acostumbras al momento de los combos de Valkyrie, el combate es mucho más fluido. Sin embargo, nunca se vuelve agradable, ya que todo el sistema de combate carece de profundidad real y se siente lento. Simplemente se vuelve menos frustrante.

combate
Entonces, la historia no es el punto de venta y el combate necesita trabajo. ¿Qué pasa con el aspecto del juego? Bueno, parece anticuado. Los efectos de partículas del retraso en el combate en la PS4, lo que me hace pensar que lo optimizaron para las consolas de próxima generación. Estéticamente, los gruesos contornos negros de todos los objetos son demasiado gruesos, por un lado. Sobrecompensaron al hacer que los personajes se destaquen cuando están en una habitación oscura. La física del cabello de Valkyrie tampoco funciona bien con sus hombros en las cinemáticas. Al igual que el Einherjar, solo hay un pequeño puñado de mapas que exploras. Y también como los Einherjar, todos son aburridos, con muy pocas variaciones cuando se reutilizan para los capítulos.

Valquiria Elíseo tenía potencial, pero está atascado por su intento de ejecutar sus nuevas ideas. Mucho en esto se siente como si necesitara más reflexión. Algunas mecánicas son directamente innecesarias, mientras que otras necesitan más ajustes para volverse memorables. Soul Chain da una sensación de velocidad y movimiento que el combate necesita desesperadamente, pero una implementación más inteligente habría evitado hacer de la mecánica un receta para el desastre sobre el agua. Parece que el enorme y vacío mundo del centro debería estar repleto de tu ejército de Einherjar de otro mundo, pero el puñado que obtienes hace que ese gran espacio se sienta mucho más solitario. El combate implica elegancia de acción de ritmo rápido, pero los movimientos lentos de Valkyrie y su incapacidad para recibir golpes drenan las peleas de su dinamismo. Con una historia a nivel de superficie, un sistema de combate agotador y efectos visuales no optimizados, este juego simplemente no se siente listo para tomar el valquiria manto de la franquicia. Las valquirias deberían elegir a los muertos, no matarse a sí mismas.

Valquiria Elíseo está disponible para PS4 y PS5. El 11 de noviembre de 2022 saldrá una versión para PC con Windows. Esta revisión se basa en un código de versión de PS4 proporcionado por el editor.

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