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Dungeons & Dragons triple-A Unreal Engine 5 juego en desarrollo

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Dungeons & Dragons triple-A Unreal Engine 5 juego en desarrollo

Invoke Studios, el desarrollador renombrado de Dungeons & Dragons: Dark Alliance, anteriormente conocido como Tuque Games, está trabajando en un nuevo e importante juego de Dungeons & Dragons.

El proyecto está siendo liderado por Dominic Guay, un veterano de 20 años de Ubisoft que trabajó en Splinter Cell antes de convertirse en productor senior de Watch Dogs y su secuela.

El propietario de Invoke y editor de D&D, Wizards of the Coast, anunció el nuevo proyecto esta semana con solo algunos detalles: tendrá un alcance triple A y se desarrollará en el motor Unreal 5.

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Guay está trabajando actualmente con un equipo de 80 personas en el proyecto, que aumentará a 200 empleados para 2025. Entonces, el desarrollo todavía es temprano, y este es otro de esos anuncios en los que ahora se corre la voz para atraer más talento para el equipo.

«Tenemos la marca más grande y popular de juegos de rol de fantasía en Dungeons & Dragons», dijo Guay. «Tal marca, con 50 años de historia a sus espaldas, inspira a los desarrolladores y nos brinda una enorme libertad creativa. Nuestro enfoque está en los juegos triple A de alta calidad y tendremos los medios para lograr nuestros fines».

En un comunicado de prensa, Wizards of the Coast dijo que Invoke era «uno de los principales estudios de Montreal que se concentraba en juegos de fantasía AAA y el único en Canadá que lo hacía con Wizards».

En cuanto a esas otras franquicias de fantasía triple A, el principal estudio canadiense de BioWare en Edmonton está trabajando en Dragon Age: Dreadwolf, mientras que la sede polaca de CD Projekt está en las primeras etapas del desarrollo de la nueva trilogía de The Witcher. Aquí está la esperanza de que al menos uno de ellos se lance en un futuro no muy lejano.

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