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El traductor de Silent Hill 2 dice que dar crédito por su trabajo «es lo correcto»

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El traductor de Silent Hill 2 dice que dar crédito por su trabajo «es lo correcto»

El traductor de Silent Hill 2, Jeremy Blaustein, le está pidiendo a Konami que acredite su trabajo en el juego original de Silent Hill 2 en la nueva versión, diciendo que «es lo correcto».

Blaustein dice que si bien no «espera ni busca ninguna compensación financiera», «siento firmemente que darme el crédito apropiado por mi papel es lo correcto».


Juguemos a Silent Hill 2 – Tarde a la fiesta.

Poco después de que se revelara la nueva versión a principios de esta semana, Blaustein retuiteó el anuncio de Konami y dijo: «¡Genial! Y, una vez más, usarán el guión en inglés de SH2 que escribí/traduje (oh, también dirigí) completamente por mí mismo y obtendré cero compensación por ello y no habrá decenas de miles de personas en Twitter indignadas en mi nombre. ¿Tal vez debería hacer un video? La última oración se refiere a una disputa entre Konami y los artistas de voz de Silent Hill 2 en la época en que se lanzó Silent Hill HD Collection en 2012.

«Mis deberes en el original eran los siguientes, independientemente de lo que dijera mi acreditación oficial», explicó en una declaración adicional a JuegosRadar+.

«Traduje cada palabra del juego Silent Hill 2. No hubo otros traductores. Dirigí el trabajo de doblaje. Todo. Organicé las audiciones, las dirigí y fui una de las cuatro o cinco personas que hicieron las decisiones sobre con qué actores ir. Mi voz en esos asuntos fue generalmente acordada ya que ninguno de los empleados japoneses era capaz de juzgar a los actores debido a su falta de habilidad en inglés. Dirigí las actuaciones dramáticas en las sesiones de captura de movimiento «.

«Colaboré con el [Silent Hill] equipo y [Hiroyuki Owaku] en particular, casi a diario durante la traducción”, agregó Blaustein. “Como saben, no hubo VO en japonés porque estaba dirigido principalmente a una audiencia occidental. Eso da testimonio de la importancia del guión que escribí».

Al momento de escribir este artículo, Konami aún no ha respondido públicamente a los comentarios de Blaustein ni a la solicitud de reconocimiento por su papel.

Después de lo que parece una eternidad de filtraciones, Konami revivió oficialmente su serie Silent Hill inactiva durante mucho tiempo con una ráfaga de actividad a principios de esta semana, comenzando con una nueva versión de la obra maestra de terror Silent Hill 2, que está siendo desarrollada por Bloober Team para PC y PS5 como una consola cronometrada exclusiva.

Se rumorea que Bloober Team, el estudio detrás de The Medium, Layers of Fear y Observer, está involucrado en un renacimiento de Silent Hill desde junio del año pasado, cuando anunció una asociación con Konami para crear un nuevo juego. . Los rumores de que el proyecto sería una nueva versión de Silent Hill 2 comenzaron a surgir luego de una serie de filtraciones a principios de este año.

Los comentarios de Blaustein siguen a una tormenta similar en torno a la compensación por la actuación de voz. A raíz de que la actriz de voz original de Bayonetta, Hellena Taylor, lanzara una serie de videos que afirmaban que solo le ofrecieron $ 4k para trabajar en el tercer juego, los fanáticos se volvieron contra Hale por aceptar el papel. Desde entonces, ha pedido amabilidad, tuiteando «seamos buenos unos con otros», lo que llevó a Platinum Games a dar públicamente su «apoyo total» a Hale.

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