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Microsoft no alcanza el objetivo de crecimiento de Xbox Game Pass por segundo año consecutivo

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Microsoft no alcanza el objetivo de crecimiento de Xbox Game Pass por segundo año consecutivo

Microsoft no cumplió su objetivo de crecimiento para Xbox Game Pass por segundo año consecutivo.

A principios de esta semana, la compañía compartió sus últimos resultados financieros, incluido un crecimiento de los ingresos por hardware del 13 por ciento y un aumento de las suscripciones de PC Game Pass del 159 por ciento año tras año.

Sin embargo, eso no fue suficiente para alcanzar los objetivos de Microsoft, según un nueva presentación financiera (reportado por Axios).

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Microsoft apuntó a una tasa de crecimiento del 73 por ciento para Game Pass para su año fiscal que finaliza el 30 de junio de 2022. En cambio, logró un crecimiento de solo el 28 por ciento.

El año fiscal anterior tenía un objetivo de crecimiento del 48 por ciento, pero en cambio la empresa logró un 38 por ciento. Eso siguió a un logro excesivo el año anterior.

Axios informa que el objetivo estaba vinculado a los incentivos de desempeño para el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, y otros altos ejecutivos.

La noticia sigue a los comentarios del jefe de Xbox, Phil Spencer, de que Game Pass es rentable a pesar de la disminución del crecimiento, lo que dijo es «principalmente porque en algún momento has llegado a todos en la consola que quieren suscribirse».

Game Pass en su conjunto ahora representa alrededor del 15 por ciento de los ingresos generales de contenido y servicios de Xbox de Microsoft, aunque Spencer admitió que el precio puede aumentar en el futuro.

«Hemos mantenido el precio de nuestra consola, hemos mantenido el precio de los juegos y nuestra suscripción. No creo que podamos hacer eso para siempre… Creo que en algún momento tendremos que aumentar algunos precios en ciertas cosas, pero al entrar en este feriado pensamos que era importante mantener los precios», dijo.

Aunque Microsoft no informa números específicos, según este último informe, se han entregado «más de 25 millones de suscripciones de Game Pass». El mismo número se dio en enero de este año.

Más allá del crecimiento decreciente natural mencionado por Spencer, la falta de grandes exclusivas de Xbox en comparación con Sony y Nintendo es quizás una razón más para estos objetivos perdidos.

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