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The Divine Force se siente como un juego de los 90

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The Divine Force se siente como un juego de los 90

océano estrella¡Lo ha pasado mal! La serie comenzó fuerte, marcando tendencia en Super Famicom y PlayStation. Pero después Star Ocean: Hasta el fin de los tiempos, las cosas fallaron. casi se siente como Star Ocean: La Fuerza DivinaLa existencia de ‘s es una especie de milagro. Más aún porque, si bien hay algunos elementos que pueden parecer un poco anticuados y no es exactamente perfecto, en general es una experiencia alegre y sólida.

Como es común con océano estrella, la fuerza divina comienza con un aterrizaje forzoso de carrera tecnológicamente superior en un planeta menos desarrollado. Uno en el que, como es común en las historias de ciencia ficción, normalmente no interactuarían para no dañar a los habitantes. Sin embargo, parece que podría ser justo lo que todos los involucrados necesitan. La princesa Laeticia, del Reino de Aucerius en Aster IV, está en una misión con un miembro de confianza de su guardia para enfrentar una posible guerra. Ray Lawrence, un capitán de la nave Ydas de Lawrence Logistics, se estrella en dicho planeta mientras entrega un dispositivo misterioso conocido como DUMA. Cuando los dos se encuentran, quedan atrapados en los viajes y problemas del otro, quizás ofreciendo nuevos conocimientos y soluciones.

Continuando la tendencia de dos lados de cada historia

Me gusta Star Ocean: La segunda historia, la fuerza divina cuenta la historia desde dos perspectivas. Alguien podría comenzar la historia como la princesa Laeticia y centrarse en las dificultades y peligros del planeta que se encuentra debajo. También podrían optar por seguir a Ray para centrarse más en el misterio de la navegación espacial y aprender qué está pasando con la extraña tecnología DUMA. Sentí un poco que la historia de Ray a veces se sentía como la «principal», especialmente dadas las dos presentaciones. Sin embargo, a lo largo de ambas rutas, podrá ver segmentos de historias específicos de clientes potenciales, para equilibrar las cosas. En aras de evitar spoilers. ambas opciones se sienten bastante estándar océano estrella historia y probablemente verá hacia dónde van las cosas sin demasiados problemas.

Eso significa que el juego en su conjunto está lleno de tropos clásicos de JRPG. Por ejemplo, tenemos un protagonista masculino que es imprudente, atrevido y enérgico, pero tiene buenas intenciones. Lo acompaña una joven más práctica, pragmática y moderada como la heroína. Hay un Welch Vineyard exagerado de nuevo, completo con una voz chirriante. Para ser justos, hubo más de unas pocas actuaciones de actuación de voz en Star Ocean: La Fuerza Divina eso me hizo recordar juegos como la segunda historia. En la mayoría de los casos, son los NPC los que realmente no suenan como si encajaran, pero noté algunas veces que las bromas ambientales que involucran a personajes como Ray, Albaird y Nina podrían entrar en esa categoría.

Square Enix

Un mundo variado, aunque a veces escaso

Esto no quiere decir que los personajes principales que serán tus compañeros en Star Ocean: La Fuerza DivinaEl viaje de ‘s no es genial. Me gustaban mucho. Incluso si parecen extraerse de los roles y caracterizaciones básicos de JRPG, se manejan bien y tienden a tener un poco de profundidad. También aprecié mucho que sí, las acciones privadas están aquí y que influyen en las relaciones entre los líderes y los miembros del grupo. como en el pasado océano estrella juegos, cuando estés en una ciudad querrás echar un vistazo y buscarlos. Sé que he criado Star Ocean: La segunda historia mucho ya, pero la forma en que se manejan y cómo deberá estar atento a ellos en la fuerza divina Me recuerda a esa entrega en el buen sentido.

Mientras Ray y Laeticia se aventuran a través de Aster IV con aliados para lograr sus objetivos, significa explorar las extensiones del planeta, dirigirse a lugares como fortalezas, minas y ruinas, deambular por las ciudades y, por supuesto, luchar contra muchos enemigos. Hay una división bastante uniforme cuando se trata de la transición desde el aire libre en general, los pueblos y las «mazmorras». Además de la capacidad de correr sin problemas de resistencia, usar DUMA para volar a áreas más altas o planear, y los viajes rápidos ayudaron a moverse. La desventaja es que puede parecer que hay espacio desperdiciado al aire libre. No es un problema cuando llegas a una ciudad o estás en un espacio de «mazmorra» designado. Pero en el supramundo general, los cristales para mejorar DUMA, elementos e incluso enemigos no aparecían con tanta frecuencia como me hubiera gustado.

Reseña de star ocean la fuerza divina

Las batallas son reñidas, especialmente cuando DUMA está involucrada

los océano estrella La serie siempre se basó en un sistema de batalla activo en el que necesitarías saber qué habilidades beneficiaron al equipo en su conjunto, y la fuerza divina continúa esa tendencia. Cuando te diriges a una pelea, los miembros de tu grupo pueden desatar ataques siempre que tengan suficiente AP. En cada pelea, ingresas con cinco, y cada ataque usa uno. Cuando se agoten, debe retroceder para reagruparse. Es un sistema activo, durante el cual se invierte en nodos del árbol de habilidades para mejorar las estadísticas o aprender nuevas habilidades. Al igual que con las entradas anteriores, puedes cambiar entre los personajes de tu grupo. También puede pausar la acción para usar elementos, cambiar de objetivo o, en general, tomarse un momento para pensar en las cosas. Dado que debe controlar su ritmo y considerar sus ataques equipados y los roles de los personajes, puede volverse bastante reflexivo en batallas más largas o terminar antes de que se dé cuenta durante las más simples. Además, aprecié que machacar botones no es genial, porque pelear de manera inteligente y realizar acciones como defenderse adecuadamente aumenta tu AP temporalmente para que puedas crear combos más largos.

Pero lo que lo hace realmente entretenido es DUMA. Se usa para explorar el mundo al volar a áreas más altas y para luchar contra los oponentes. Mientras explora, puede obtener gemas para ganar DP que mejoran sus habilidades dentro y fuera de la batalla. Por ejemplo, puede convertirlo en un mejor escáner para encontrar un cofre del tesoro en el campo. También puedes hacerlo mejor en ataque y defensa. Una vez que entras en una pelea con un enemigo sustancial, puedes aumentar gradualmente el poder para Vatting, lo que te permite realizar un ataque especial. Pero lo que más me gustó fue el Estery Cage. Especialmente si no tienes a un sanador como Nina cerca y estás en medio de una pelea de jefes. Esto hace que DUMA esencialmente proteja la defensa de todos o los haga fuertes por un tiempo, a expensas de sacrificar esos golpes rápidos y enfocados para un personaje específico.

Si bien luchar y lidiar con las misiones principales y secundarias es obviamente lo que pasarás haciendo la mayor parte de tu tiempo, aprecié que el minijuego Es’owa y la creación también son distracciones disponibles. El primero me recordó un poco a Triple tríada y maestro tetra, en el que disfruté encontrar nuevos oponentes en el mundo y construir mi colección de peones. Es un poco táctico, debido a las clases de personajes y el posicionamiento en el tablero que ayuda a determinar si ganas. Sin mencionar que es una excusa divertida para cameos de personajes y un accesorio adicional que puede proporcionar mejoras o fortalecer a los aliados contra ciertos tipos de enemigos. La elaboración también regresa y, si bien es útil, no puedo evitar extrañar la versión de las entregas anteriores. Los personajes tienen especialidades allí, por ejemplo, con Ray siendo bueno en la herrería, pero Star Ocean: La Fuerza Divina no tiene la profundidad de Hasta el fin de los tiempos.

star ocean la fuerza divina reseña 5

Star Ocean: La Fuerza DivinaEl efecto de estado más siniestro de ‘s es la fatiga visual

Mientras jugaba Star Ocean: La Fuerza Divina, comencé a preguntarme si tal vez el presupuesto era un problema. Ciertamente explicaría algunos problemas con los espacios vacíos, elementos más predecibles y algunas rarezas con respecto a los modelos de personajes. Si bien aprecié el esfuerzo de hacer coincidir los movimientos de la boca con la actuación de voz, parece increíblemente poco natural. Sin mencionar que cuanto más se mueve un personaje, más irreal y exagerado parece todo. Cuando conocí a Nina por primera vez, por ejemplo, me pregunté exactamente por qué su cabello y sus brazos parecían agitarse de la forma en que lo hacían.

Honestamente, mi mayor problema es que Star Ocean: La Fuerza Divina me movió más en una sesión de juego de una hora que Aventura en forma de anillo. La fuente es cómicamente pequeña y no hay opciones de accesibilidad para mitigar eso. Lo que significa que si desea pasar por el árbol de habilidades (lleno de texto diminuto), comenzar a crear (texto más diminuto) o hacer cualquier cosa que implique cualquier cantidad de lectura, deberá estar a cinco pulgadas de su pantalla.

No es exagerado decir Star Ocean: La Fuerza Divina es la mejor océano estrella juego en años. El ambiente es excelente, incluso si a veces puede parecer un poco inestable o como si estuviera tomando prestado demasiado de entradas anteriores. Es agradable en las formas que importan. El combate es divertido. Moverse con DUMA es fácil y eficiente. Incluso el minijuego Es’owa parece que vale la pena. En general, es satisfactorio, sin mencionar un paso alentador para una serie que claramente estaba en problemas.

Star Ocean: La Fuerza Divina está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

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