Inicio Gaming La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 incluye un nuevo sistema de pase de batalla y más

La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 incluye un nuevo sistema de pase de batalla y más

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La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 incluye un nuevo sistema de pase de batalla y más

Activision ha compartido una gran cantidad de información sobre la primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 antes de su llegada el próximo miércoles 16 de noviembre, incluidos los detalles de una importante revisión del pase de batalla.

Abandonando la progresión de nivel lineal que todavía utilizan la mayoría de los juegos, el nuevo pase de batalla de Call of Duty adoptará un sistema que recuerda al visto en Fortnite, donde los jugadores tienen más libertad en cuanto a qué elementos del pase de batalla pueden desbloquear y cuándo.

La revisión del pase de batalla de Activision se presenta como un mapa multisector, en el que los jugadores pueden desbloquear cinco elementos en cada uno de sus 20 sectores utilizando los saltos de nivel de token de batalla ganados. Estos tokens pueden desbloquear más elementos dentro de un sector ya disponible o desbloquear sectores adyacentes.

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Tráiler de reconocimientos.

La temporada 1 verá dos nuevas armas, el rifle de francotirador Victus XMR y el SMG BAS-P, agregadas al pase de batalla, con dos más (el rifle de asalto Chimera y el rifle de asalto M13B) disponibles a través de paquetes de tiendas de mitad de temporada o Desafíos de desbloqueo de armas . También trae seis nuevos operadores: Zeus, Klaus y Gaz, además de los tres cameos de futbolistas de los que ya se habían hecho burlas: Neymar Jr., Paul Pogba y Leo Messi.

Y si eso no es suficiente para continuar, Activision también ha detallado un nuevo rango de prestigio, que se obtiene después de superar el rango 55 y persistirá durante todas las temporadas. Prestige Rank 1 se desbloquea en el rango 56, y otros niveles se desbloquean en los rangos 100, 150, 200 y 250, cada uno de los cuales otorga un nuevo conjunto de desafíos y recompensas.

En cuanto a Warzone 2.0, Activision también tiene mucho que decir en ese frente, incluidos algunos detalles iniciales sobre el nuevo modo DMZ del juego: un «modo de extracción centrado en la narrativa y de mundo abierto» donde los jugadores pueden completar misiones basadas en facciones y objetivos secundarios. mientras luchan contra operadores enemigos y combatientes de IA en su camino hacia la exfiltración.


Hoja de ruta de la temporada 1 recientemente lanzada por Activision.

La Temporada 1 también verá cambios en los Loadouts personalizados, con jugadores que podrán comprar armas principales en las tiendas durante el juego, mientras que los Loadouts deben obtenerse limpiando Fortalezas y Sitios Negros controlados por IA, o capturando Loadout Drops.

Hay mucho más para encontrar en Activision’s entrada de blog exhaustiva, que incluye noticias sobre los nuevos vehículos, mecánica de flamable y combate acuático que llegarán a Warzone 2.0, así como detalles sobre su Gulag 2v2 revisado. Esencialmente, mientras que los jugadores aún pueden regresar a Al Mazrah al derrotar a los oponentes humanos en el Gulag, todos los ocupantes ahora pueden ganar un boleto de regreso al unirse y derrotar a un poderoso Carcelero controlado por IA, que aparecerá después de un tiempo.

Todo esto (y mucho más) llega el próximo miércoles 16 de noviembre como parte de la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0.

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