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El juego de supervivencia de dirigible posapocalíptico Ceaselessly Skies se retrasa hasta el próximo año

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El juego de supervivencia de dirigible posapocalíptico Ceaselessly Skies se retrasa hasta el próximo año

Ceaselessly Skies, el intrigante juego de aeronaves y supervivencia sobre una Tierra postapocalíptica del desarrollador Far From Home, se retrasó hasta el próximo año luego de una ráfaga de comentarios en respuesta a su popular demostración Steam Next Fest en octubre.

Según Far From Home, más de 80 000 personas jugaron la demostración de Ceaselessly Skies, lo que resultó en una «ola de comentarios positivos y constructivos» que el estudio quiere implementar antes de lanzarse en Early Access, algo que inicialmente planeaba hacer antes de fin de año. .

«En la superficie, todo parecía genial», dice Far From Home sobre sus comentarios recientes. «El 83% de los encuestados calificó la demostración como 8/10 o superior. Pero cuando miramos más a fondo, comenzamos a ver cosas que muchos jugadores dijeron que se perdieron».

Ceaselessly Skies – Reveal Teaser Trailer.

«Ahora estamos viendo una afluencia mucho mayor de jugadores que retoman el juego durante Early Access de lo que se predijo originalmente», continuó el estudio. «Así que queremos sentar mejores bases para más de nuestra mecánica central para que todos puedan tener una idea mucho más clara de qué más esperar del futuro de Ceaselessly Skies».

Para empezar, el peligroso mundo debajo del «polvo», es decir, debajo de la capa de nubes tóxicas que los jugadores normalmente flotan en sus aeronaves, ahora se implementará listo para el lanzamiento de Early Access.

«Todavía está en desarrollo, por lo que el plan inicial era agregar esto como una de las primeras actualizaciones importantes en Early Access», explica Far From Home. «Pero los comentarios y las preguntas sobre lo que sucede bajo el polvo nos han demostrado que realmente deberíamos tener algunos fundamentos de bajo el polvo en su lugar desde el principio».

Esto, a su vez, significa que quiere implementar ciertos sistemas de riesgo/recompensa relacionados con el mundo bajo el polvo a tiempo para el lanzamiento, así como nuevas mecánicas, planos y virus.

Ceaselessly Skies – Personalización de su dirigible.

Por otra parte, el estudio dice que está ansioso por agregar más variedad e incentivo para explorar sus torres abandonadas existentes y ubicaciones por encima del polvo antes del lanzamiento, con ubicaciones adicionales planificadas a medida que continúa el desarrollo.

Los jugadores también pueden esperar ver los fundamentos del sistema de daños y reparación de aeronaves de Ceaselessly Skies (que faltaba en la demostración), así como características adicionales de personalización de aeronaves, que van desde construcción mejorada hasta módulos, herramientas y accesorios. «Tu aeronave es tu hogar y santuario en Ceaselessly Skies», explica Far From Home, «por lo que queremos que los jugadores sientan que realmente pueden hacer que cada uno se sienta como una creación propia».

Finalmente, dice que quiere resaltar su «enfoque científico de la supervivencia» más claramente en el lanzamiento, donde los jugadores deberán investigar curas y remedios para los virus que pueden contraer durante el juego y pueden alterar los virus para aumentar sus habilidades.

Todo esto significa que Ceaselessly Skies ahora se lanzará en Early Access en la «primera mitad» de 2023, lo que le dará tiempo al desarrollador para implementar una «base mucho mejor que nos permitirá a nosotros y a nuestra comunidad dar forma a las próximas fases del juego desde el principio. .» Una fecha de lanzamiento específica se compartirá en una fecha posterior.

Encontrará algunos detalles más, así como noticias sobre una demostración actualizada de Steam, que presenta mejoras en la calidad de vida solicitadas por los jugadores y un temporizador de exploración de mundo abierto extendido, en Far From Home. publicar en Steam.

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