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Reseña: RWBY Arrowfell es mediocre

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Reseña: RWBY Arrowfell es mediocre

Desde que el Tráiler «Rojo» que Rooster Teeth lanzó hace una década, RWBY cautivó al público con sus impresionantes secuencias de acción y encantadores personajes. Con un escenario lleno de escritores para jugar, la adaptación de un videojuego parece ser un proceso sencillo. Sin embargo, a pesar de ser una colaboración entre los principales estudios Wayforward y Arc System Works, RWBY: Caída de flechas es una experiencia en última instancia mediocre tanto para los fanáticos como para los recién llegados a la serie.

Toda pompa y ninguna circunstancia

Como advertencia, el juego tiene lugar durante el Volumen 7 de RWBY, así que hay algunos spoilers. Sin embargo, hace un trabajo bastante bueno al explicar quiénes son los personajes principales, por lo que incluso un conocimiento superficial de la historia debería estar bien para sobrevivir. Dejé de mirar en el Volumen 3 y tuve pocos problemas para seguir el ritmo de la historia.

RWBY: Caída de flechas sigue la historia del equipo RWBY (Ruby, Weiss, Blake y Yang) después de convertirse en cazadoras de pleno derecho. Al encontrar un orbe misterioso en una de sus misiones, notan un aumento en la actividad de Grimm, criaturas de destrucción atraídas por emociones negativas, alrededor de Mantle. Investigan las circunstancias, mientras también chocan con el Equipo BRIR, que es un conjunto de personajes originales del juego. Es una narrativa bastante easy que el juego se divide en capítulos.

Derrotas a un jefe al final de cada capítulo para avanzar en la historia. Sin embargo, antes de eso, pasas la mayor parte del juego completando búsqueda tras búsqueda. La mayoría de estas misiones tienen muy poca relación con la trama. Una persona te pide un pico y otra te pide refresco de uva. Debido a que una búsqueda de búsqueda desbloqueará algo necesario para la siguiente, el juego tiene una sensación muy lineal, lo cual está bien. Significa que a menudo tendrá que volver al mismo mapa una y otra vez porque puede acceder a diferentes áreas que antes no podía.

Revisar los mapas puede ser bastante desalentador, ya que todos se ven vagamente iguales. No son complicados, pero fue fácil olvidar el camino que tenía que tomar porque cada giro me llevaba a una pantalla de aspecto similar. Los mapas tienen una gran cantidad de emboscadas además, con el juego empujándolos sobre ti una y otra vez más cerca del final. En las emboscadas, debes destruir varias oleadas de enemigos. Pero una vez que encuentras una combinación ganadora de tácticas que funcionan para ti, no son muy desafiantes.

Menos no siempre es más

El minimalismo es un golpe constante contra RWBY: Caída de flechas en todos los aspectos del juego. Se siente como un juego flash que jugarías en el antiguo sitio web de Cartoon Network. El género es un desplazamiento lateral 2D similar a Metroidvania. Cada personaje solo puede hacer dos cosas: golpear dos veces y disparar un proyectil. Ya que RWBYEl atractivo de siempre se ha centrado en las llamativas secuencias de acción estilo anime, la falta de variaciones y las animaciones simples me llamaron la atención de inmediato. Ser un desplazamiento lateral puede haber dificultado la implementación de ataques más complicados. Pero lo convierte en una experiencia visual bastante aburrida, con la que los mapas sin inspiración no ayudan.

Tampoco hay tutorial. El primer nivel brinda una explicación rápida sobre cómo la apariencia (poder especial) de cada niña puede ayudarla en la exploración. Por ejemplo, Yang’s Burn puede destruir rocas en tu camino, mientras que puedes usar Blake’s Shadow para presionar hacia abajo las plataformas. Fue solo cuando leí la descripción de Ruby y vi cómo el juego menciona específicamente su rifle que me di cuenta de que implementaron ataques de largo alcance en el juego y lo descubrí a partir de ahí.

No hay muchas cosas que puedas hacer en RWBY: Caída de flechas. Así que es atroz que el juego ni siquiera se moleste en explicarlos. Se siente a la vez amigable para los principiantes por lo easy que es y, sin embargo, difícil si nunca antes has tenido la experiencia de Metroidvania. El juego te sumerge en la acción inmediatamente. Me tomó demasiado tiempo superar la primera emboscada.

Una experiencia extraña en todo momento

También hay muchas decisiones extrañas en el juego que son perjudiciales para el disfrute general. Por un lado, la barra de energía que es tu HP también es la misma barra de energía para las armas de largo alcance. Cuando pierdes un corazón, tu HP no se llena. En cambio, permaneces a un golpe de la muerte a menos que obtengas suficiente distancia para recargar tu energía (y nunca se llena tanto hasta que mejoras tu personaje). Esto significa que potencialmente podría terminar el juego muy rápidamente, incluso si todavía le sobran muchos corazones. Da la sensación de que querían lo mejor de ambos mundos (una barra HP y un sistema estándar) sin ajustarlo para que funcione.

Otro golpe en contra del juego es que realmente solo necesitas usar un personaje. Mientras cambiaba entre las cuatro chicas para resolver acertijos, Ruby era constantemente el único personaje que luchaba. Esto se debe a que su Petal Burst tiene algunos i-frames que puedes usar para atravesar los ataques enemigos, lo que la convierte en el personaje más útil. Una mayor variación en los estilos o nichos de juego podría haber obligado al jugador a alternar entre RWBY en combate.

Como se mencionó anteriormente, el menú es realmente minimalista y la mayor parte del juego es solo una búsqueda. Sin embargo, debido a que hay tantas misiones simultáneas, puede ser fácil olvidar por qué estás en un área. A menudo solo iba a algún lugar porque había un signo de exclamación en la región y descubrí lo que necesitaba según la narrativa o la habilidad que desbloqueé. Hizo que la experiencia se sintiera desenfocada y vacía, lo que se sumó a la sensación general de deslucido.

jefe de rwby arrowfell

No se puede comparar con el programa

RWBY: Caída de flechas es un juego que adolece de mecánicas extrañas y decisiones extrañas. Tampoco parece poder decidir si quiere ser para los fanáticos principales o para los recién llegados. La historia es fácil de seguir y lo suficientemente genérica como para que cualquiera pueda sumergirse en ella, pero también sigue siendo lamentablemente hostil para aquellos que no están familiarizados con el material original o el género. Hay algunas escenas geniales que parecen sacadas directamente del programa, así como bromas divertidas ocasionales entre las chicas. Sin embargo, la experiencia en general se sintió desprovista de encanto. Este es un juego que atraería solo a los más duros de RWBY aficionados. Aquellos que nunca han experimentado RWBY antes puede querer ver el programa en su lugar. Puedes verlo a través de la sitio web de RT.

RWBY: Caída de flechas está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch y Windows PC.

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