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Sonic Frontiers es la «piedra angular de los futuros juegos de Sonic», dice el jefe de Sonic Team

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Sonic Frontiers es la «piedra angular de los futuros juegos de Sonic», dice el jefe de Sonic Team

Sonic Frontiers es la «piedra angular de los futuros juegos de Sonic», tal como lo fue Sonic Adventure en 1998.

Eso es según el jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, en una entrevista con Sector (a través de El jugador).

Hablando de la estructura del último juego de la serie, parece que el diseño de zona abierta será el nuevo estándar.

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«Al igual que Sonic Adventure, nuestro objetivo para Sonic Frontiers era crear un juego que fuera la piedra angular de los futuros juegos de Sonic», dijo Iizuka. «Es un enfoque completamente nuevo para la franquicia, pero también hemos sido conscientes de honrar las raíces de Sonic: el juego aún debe sentirse como un juego de Sonic».

Honrar las raíces de Sonic se hace literalmente a través de los niveles del ciberespacio del juego, que están inspirados en juegos anteriores de Sonic. Pero el juego también tiene la misma sensación de velocidad y movimiento por la que se conoce a la serie.

Dijo Iizuka: «Nuestro objetivo con Sonic Frontiers era evolucionar la acción 3D lineal y de limpieza de escenarios que comenzó con Sonic Adventure en 1998 en un nuevo juego de aventuras lleno de acción donde los jugadores tienen la libertad de explorar el entorno que los rodea.

«Sabemos que a muchos jugadores les encanta explorar mundos expansivos sin un camino predeterminado y eso es lo que nos propusimos lograr con nuestro nuevo concepto de plataforma de zona abierta. Estoy muy emocionado de que Sonic se una a este paso revolucionario en los mundos de juego inmersivos».

En otra parte de la entrevista, Iizuka confirma la ubicación en la línea de tiempo de Sonic Frontiers: eso es «después de Sonic Forces y Team Sonic Racing», lo que lo convierte en el juego más reciente de la serie.

Sí, al igual que la serie The Legend of Zelda, hay una línea de tiempo implícita en los juegos de Sonic.

Cimentar esta línea de tiempo seguramente será una tarea para el equipo de historia de Sonic, que recientemente comenzó a contratar a un nuevo gerente para garantizar que el universo de Sonic esté «conectado de manera más significativa» a través de juegos, cómics, animación y más.

Iizuka elogió el trabajo del escritor Ian Flynn, quien trabajó tanto en los cómics de Sonic como en la historia de Sonic Frontiers.

«Ha sido un placer trabajar con Ian Flynn, quien ha contribuido activamente a la franquicia de Sonic durante mucho tiempo. Conoce bien a los personajes y aportó un gran desarrollo a sus emociones e interacciones», dijo Iizuka.

Cortar el diálogo del juego sugiere que Sonic puede tener sentimientos más profundos por el interés amoroso de Amy después de todo, seguramente algo para agregar a la tradición de la serie.

Y hablando de cómics, asegúrate de ver los cómics y la animación del prólogo antes de comenzar Sonic Frontiers.

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