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Así es como se trata realmente a las mujeres en los juegos multijugador competitivos

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Así es como se trata realmente a las mujeres en los juegos multijugador competitivos

Un experimento realizado por Women in Games Argentina ha revelado cuántas mujeres son realmente tratadas en los juegos multijugador competitivos.

Según lo compartido por TikToker KristaByte y luego tuiteado por streamer lululuvleyla organización encargó a tres jugadores profesionales masculinos de Valorant que se conectaran en línea y jugaran como de costumbre, solo a la mitad, se les pidió a los jugadores que habilitaran los cambiadores de voz para que suenen más femeninos.

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«¿Qué crees que pasaría si los hombres disfrazaran sus voces en un lobby de Valorant como mujeres?» Krista preguntó en TikTok.

«Mujeres en Games Argentina decidió probar este experimento. Hicieron que tres jugadores profesionales de Valorant que eran hombres se unieran a un lobby y jugaran y, durante la mitad del partido, se pusieron cambiadores de voz para sonar como mujeres.

«Este experimento fue exactamente como uno pensaría que sería. A medida que estos muchachos encienden, su voz cambia cualquier apariencia de cooperación, en serio, [it went] fuera de la ventana.»

Los hombres se encontraron siendo llamados con una serie de insultos sexistas y fueron troleados por «jugar un juego de hombres» que, me temo decir, todavía es bastante común para la mayoría de las mujeres que activan el chat de voz durante los partidos de varios jugadores (y es por eso que yo no estoy muy interesado en el chat de proximidad de Warzone/Modern Warfare 2).

Sin embargo, no es solo eso. El experimento descubrió que antes de que los hombres cambiaran sus voces para sonar más femeninas, uno de los jugadores acumuló 15 asesinatos y dos muertes en un juego. Sin embargo, en el siguiente partido, con el cambiador de voz activado, tuvieron 16 muertes porque «los jugadores masculinos con los que jugaban en el lobby simplemente se negaron a jugar con ellos».

Aquí hay un video que resume todo el asunto. Sin embargo, proceda con precaución; el lenguaje va de simplemente grosero a simplemente desagradable y puede ser molesto:

Uno de los participantes del experimento, Alfredo, dijo que «la experiencia realmente te quita las ganas de jugar», y agregó: «Es algo que ya no quieres hacer. No quiero imaginar tener que vivir una experiencia así». diariamente». Según los informes, otro jugador, Lucius, dijo que sentía «indignación y frustración».

«Desafortunadamente, esa es la realidad para la mayoría de las mujeres que intentan comenzar cualquier tipo de carrera o incluso un pasatiempo jugando un juego de deportes electrónicos», concluyó Krista. «Es por eso que las mujeres no sienten que puedan seguir una carrera en juegos o deportes electrónicos porque son tratadas así.

«La mayor dificultad de estos juegos no es la jugabilidad, es la cultura».

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