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Después de meses de retraso, los probadores de Diablo de Blizzard finalmente forman un sindicato

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Después de meses de retraso, los probadores de Diablo de Blizzard finalmente forman un sindicato

La banda de probadores de Diablo de Blizzard con sede en Albany ahora ha formado formalmente un sindicato, luego de meses de retraso.

El pequeño equipo de QA (control de calidad) de Blizzard Albany anunció por primera vez su intención de sindicalizarse en julio de este año.

El equipo ahora se convierte en el segundo grupo de evaluadores dentro de Activision Blizzard en lograrlo con éxito, luego del impulso similar de larga duración del personal de control de calidad en el estudio Raven Software de Call of Duty.

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El grupo de Blizzard Albany se había enfrentado al rechazo de los jefes de Activision, quienes argumentaron en contra de que el proceso siguiera adelante, alegando que sería injusto para quienes están fuera del equipo de control de calidad dentro del estudio en general.

En última instancia, la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. aceptó la petición del probador de control de calidad de seguir adelante, independientemente de los deseos de los jefes de Activision.

Aún así, esto no es más que otro paso hacia mejores condiciones. El sindicato, titulado Game Staff Alliance Albany, estará representado por Communications Staff of America cuando comience las negociaciones con los jefes de Activision sobre temas clave, como el pago de horas extras y los beneficios de salud.

Irónicamente, el obstáculo final para la votación del estudio para sindicalizarse se debió a las condiciones climáticas, con una votación anterior retrasada debido a una tormenta de nieve en la vida real.

«Se necesitó una cantidad increíble de trabajo y perseverancia para hacer avanzar esta lucha», dijo Amanda Deep, miembro de GWA Albany, en un comunicado (a través de Polígono). «Con esta victoria, nos defendemos a nosotros mismos y a los demás porque nos preocupamos profundamente por nuestro trabajo y los juegos que hacemos. La organización nos ha empoderado a todos para luchar arduamente por la dignidad y el respeto que todo trabajador merece en el trabajo».

«Estamos considerando todas las opciones, centrándonos en lo que es mejor para todos los empleados y para ofrecer los mejores juegos a nuestros millones de jugadores», dijo un portavoz de Activision Blizzard en respuesta a la noticia. «Todavía creemos que todo nuestro equipo de Albany debería tener derecho a votar. Se trata de justicia y derechos fundamentales para cada miembro del equipo».

El mes pasado, se informó que Activision Blizzard enfrentaba nuevos cargos de la CWA por prácticas laborales injustas y retórica antisindical.

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