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The Witcher: Monster Slayer se cerrará, se esperan despidos en el estudio

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The Witcher: Monster Slayer se cerrará, se esperan despidos en el estudio

El spin-off de Witcher al estilo Pokémon GO, The Witcher: Monster Slayer, se cerrará a mediados del próximo año. También se espera que los miembros del personal del estudio Spokko de CD Projekt Red sean despedidos.

Como se anunció en un publicación de noticiasel juego se desconectará el 30 de junio de 2023.

Monster Slayer también se eliminará de Apple App Store y Google Play Store el 31 de enero de 2023, mientras que todas las compras en el juego se desactivarán el mismo día.

Una nueva hoja de ruta de desarrollo y preguntas frecuentes se ha publicado para detallar los cambios que se están realizando en el juego en el período previo a su cierre.

«Estamos orgullosos de haber podido crear una experiencia AR basada en la ubicación que capturó cómo era ser un Witcher en la vida real y le dio a la comunidad la oportunidad de luchar contra los monstruos del mundo Witcher de cerca y en persona. Esto es lo que hizo de The Witcher: Monster Slayer una experiencia única en la franquicia de The Witcher».

Las mismas preguntas frecuentes indican que Spokko se fusionará con CD Projekt Red, y solo algunos miembros del personal se trasladarán a otros proyectos de desarrollo.

«En el futuro, planeamos llevar a Spokko a CD Projekt, y una parte de su personal tendrá la oportunidad de unirse a los proyectos de desarrollo centrales de CD Projekt Red. Durante esta transición, habrá algunos miembros del personal que, lamentablemente, serán despedidos. Sin embargo, haremos todo lo posible para apoyar a todos nuestros empleados afectados por esta situación y garantizar que la transición al siguiente paso en sus carreras sea lo más fácil y segura posible».

Este no es el único spin-off de Witcher que se cancela a medida que CD Project Red remodela su negocio. Ayer, la compañía anunció planes para reducir el soporte para Gwent, su juego de cartas Witcher.

The Witcher: Monster Slayer solo se lanzó en julio del año pasado, con críticas medianas. Las impresiones de Bertie sobre el juego en ese momento reflejaron en gran medida eso.

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