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DF Direct Weekly: el equipo reacciona a las grandes revelaciones de The Game Awards

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DF Direct Weekly: el equipo reacciona a las grandes revelaciones de The Game Awards

Bienvenidos a la última entrega de DF Direct Weekly, la 90, de hecho, donde John Linneman, Alex Battaglia y yo discutimos las últimas noticias sobre juegos y tecnología. Es una semana dominada por The Game Awards y las diversas revelaciones que se presentan ante nuestros ojos, donde tal vez, solo tal vez, comenzamos a ver el comienzo del fin del período de generación cruzada.

No voy a estropear la discusión, pero espero que Direct cubra nuestros pensamientos sobre Returnal y The Last of Us Part 1 confirmados para PC, además damos la bienvenida a títulos de Unreal Engine 5 como Star Wars: Jedi Survivor, Tekken 8 y The Señores de los Caídos. No está claro hasta qué punto esos juegos UE5 usan funciones de vanguardia como Lumen y Nanite, pero según el Protocolo Callisto, esperamos ver que estos juegos corten lazos con la última generación.

Parece que el impulso finalmente está ahí para despedirse de la generación cruzada gracias al anuncio de que las expansiones Horizon Forbidden West y Cyberpunk 2077 no serán compatibles con el hardware de la consola de octava generación, mientras que Death Stranding 2 de Kojima Productions también busca adoptar la generación actual. solo admitiendo PlayStation 5.

DF Direct Weekly #90 presenta a los tres grandes: John Linneman, Alex Battaglia y Wealthy Leadbetter.
  • 00:00:00 Introducción
  • 00:00:59 Noticias 01: Actualizaciones de PC de Callisto Protocol
  • 00:09:12 Noticia 02: ¡Resumen de la revelación del juego The Game Awards!
  • 00:50:33 Noticia 03: kits de desarrollo de Stadia diseccionados y analizados
  • 00:54:03 Noticia 04: Microsoft aumenta los precios de los juegos a $70
  • 01:01:21 Partidario de DF Q1: ¿Alex le está yendo mejor esta semana? ¿Se ha planteado DF hacer rankings numerados para enviar un mensaje sobre determinados temas?
  • 01:04:37 Partidario de DF P2: ¿Consideraría otorgar un «sello de calidad» a los juegos que cumplen con los estándares técnicos?
  • 01:05:44 Partidario de DF P3: ¿Preferirías jugar en una gran pantalla de proyector o en un televisor OLED de primera línea?
  • 01:08:46 Partidario de DF P4: Portal RTX exige DLSS, entonces, ¿Calidad, Equilibrio o Rendimiento es el mejor ajuste preestablecido de DLSS?
  • 01:13:04 Partidario de DF P5: Wealthy, ¿sigues pensando que Xbox OS y PlayStation OS serán intercambiables en las consolas?

También presentamos una actualización rápida de The Callisto Protocol, esencialmente no jugable en el lanzamiento en PC, que ve resuelto un problema clave con el juego: el tartamudeo atroz ahora está solucionado, con el juego precompilando sombreadores en el menú frontal, en lugar de hacer así que en medio del juego. Sin embargo, todavía hay problemas profundos de utilización de la CPU en la versión para PC y lograr 60 fps constantes con trazado de rayos incluso en un Core i9 12900K es imposible en nuestras pruebas.

Algo que no abordamos en Direct es la adición de reflejos con trazado de rayos al modo de calidad de Xbox Series X, que sucedió después de que grabamos. Podemos confirmar que, de hecho, están incluidos ahora; sin embargo, parecen presentar un nivel de precisión mucho más bajo que los reflejos de la versión de PS5. Es un poco misterioso, pero con suerte, los problemas se abordarán a su debido tiempo.

Ha sido un momento difícil recientemente, ya que intentamos incluir el contenido de 30 días en 20 días hábiles (diciembre siempre es un poco difícil), y hacerlo mientras entregamos una importante revisión de hardware en forma de RDNA de ayer. ¡Cobertura añadida a la tensión! Sin embargo, me gustaría enviar un gran ‘gracias’ por la respuesta a la llamada de la semana pasada para un mayor respaldo de la Programa de Partidarios del DF – ¡Significa mucho para nosotros!

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