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Vista previa del retrabajo de Final Fantasy XIV Paladin

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Vista previa del retrabajo de Final Fantasy XIV Paladin

Durante el FFX IV Carta del Productor Vive LXXV transmitido el 23 de diciembre de 2022, el director y productor Naoki Yoshida y el gerente de la comunidad Toshio Murouchi dieron una vista previa de lo planeado Fantasía final XIV Reelaboración de paladín. Los cambios revelaron algunos ajustes significativos en el trabajo, así como en los objetivos del equipo.

Según el equipo, el objetivo de los ajustes para los trabajos planificados (incluido Paladín) es mejorar la usabilidad de ciertas acciones. Para Paladin, esto significa acortar la «rotación» del trabajo (es decir, la secuencia de habilidades y destrezas ejecutadas en una situación determinada para lograr la máxima eficiencia y eficacia). El equipo está ajustando la rotación para mejorar la capacidad de un paladín para infligir «daño explosivo» (grandes cantidades de daño en un corto período de tiempo). Del mismo modo, el equipo quiere reducir la dependencia del paladín de los efectos de daño en el tiempo (DoT). Mejorar la usabilidad de las habilidades defensivas del paladín también es un objetivo clave del Fantasía final XIV Reelaboración de paladín.

Con ese fin, el equipo implementará una variedad de ajustes al trabajo. En general, la rotación de acciones será más corta y se adaptará a acciones más potentes. Se eliminó el componente DoT para las habilidades Corning Blade y Blade of Valor, y se aumentó la potencia (daño) de las habilidades. Un nuevo efecto llamado Divine Might se aplica después de los combos de habilidad con armas, lo que permite lanzar instantáneamente un hechizo mejorado de «Espíritu Santo».

Las habilidades defensivas también son parte del Fantasía final XIV Reelaboración de paladín. La habilidad Holy Sheltron se ha cambiado de un efecto de bloqueo de daño a un efecto de reducción de daño, mejorando su utilidad contra los DoT enemigos. El equipo también está renovando y recuperando la habilidad «Bulwark» (que se eliminó anteriormente). La versión original de Bulwark aumentó la tasa de bloqueo del paladín en un 60%, negando más daño de cosas como los ataques automáticos. Otras habilidades y combos también recibirán ajustes, teniendo en cuenta su utilidad.

Él Fantasía final XIV El rediseño de Paladin se aplicará durante el período del parche 6.3. El parche 6.3 debuta el 10 de enero de 2023. El juego está disponible para PS4, PS5 y PC.

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