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Juegos de 2022: Elden Ring tuvo los mejores dioses cósmicos del año

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Juegos de 2022: Elden Ring tuvo los mejores dioses cósmicos del año

Advertencia: los spoilers están aquí, hasta el final.

¿Conociste a Tres Dedos?

Muy por debajo de las alcantarillas de Leyndell Royal Capital, bien fuera de los caminos trillados, se encuentra lo que quizás sea el cuadro más inquietante de Elden Ring. Con Mohg despachado, se revela una gran catacumba subterránea y, a medida que avanzas a través de los innumerables cadáveres que hay dentro, cada uno congelado en una angustia eterna, se pone al descubierto una verdad terrible y genocida. Pero todo este horror es solo el preámbulo de un descubrimiento aún mayor; más abajo aún se encuentra Three Fingers y la revelación de que nada en Elden Ring es lo que parece.

Hasta este punto, te has esforzado en tu singular misión de alcanzar un gran árbol divino; a tu alrededor, las secuelas de una gran guerra: facciones dispersas, alianzas desvanecidas, héroes caídos, y debajo de todo eso, hablando temporalmente, un vasto tapiz de rica historia que abarca milenios. Pero de repente, con el descubrimiento de esa blasfemia subterránea debajo de Leyndell, una gran conspiración cósmica, una batalla eterna por el control de The Lands Between, librada por un panteón de seres insondables, se vuelve clara.


La oscura historia de los comerciantes nómadas se insinúa varias veces antes de que se revele su destino, como sabrán los jugadores que hayan enfurecido a uno de los pocos sobrevivientes en el mundo.

Es un cambio de lente delicioso, hecho aún más delicioso porque hay una buena posibilidad de que atravieses Elden Ring sin contemplar ni una sola vez a sus dioses exteriores, ajeno a la pesadilla cósmica que acecha provocativamente detrás de la cortina. El mundo de The Lands Between es una construcción asombrosa, un lugar ferozmente creíble diseñado de manera convincente a partir de capas y capas de historia visible: no hay una estatua, iglesia o roca que no se sienta como si tuviera una historia que contar, pero el descubrimiento de Three Fingers y sus cohortes cósmicas es como el levantamiento del velo, rasgando la realidad para revelar una historia secreta escondida entre la verdad observable de todo.

Soy, lo confieso, un fanático del horror cósmico, y su descendencia multifacética de lo existencial y extraño; al menos, la noción del caos personificado jugando detrás de escena siempre se ha sentido como un argumento teológico mucho más convincente que la mayoría. . Pero aunque el horror cósmico literario ha escapado durante mucho tiempo a la sombra bastante problemática de Lovecraft (la lectura recomendada de esta semana: Negative Space de BR Yeager, Nathan Ballingrud’s Wounds y, literalmente, cualquier cosa de Thomas Ligotti), los videojuegos todavía, creo, luchan por representar muy bien el género. ya sea obsesionarse con la mecánica de todo esto: ¡locura! – o refrito de una estética demasiado familiar. Honestamente, no creo que necesite volver a ver otro tentáculo tenebroso, un culto a la muerte o un pueblo de pescadores peculiar. Incluso el magistral Bloodborne de FromSoftware, tan ingeniosamente subversivo como puede ser, con su finta gótica de criaturas, se apoya en gran medida en la rica iconografía de Lovecraft.


Se dice que este lugar de pesadilla está formado por la esencia divina del Dios de la Putrefacción atrapado, el Dios exterior cuya presencia es quizás más visible en Elden Ring después de The Greater Will.

Pero la historia secreta de Elden Ring se siente como FromSoftware sacudiendo esos grilletes para otra grieta en el horror cósmico, esta vez en sus propios términos, y haciéndolo maravillosamente bien. La revelación existencial de Elden Ring no está al frente y al centro, sino que brilla obscenamente en la periferia para que los perennemente, quizás peligrosamente, curiosos la encuentren. Los indicios de la verdad de las cosas están, como es habitual en un juego de FromSoftware, secuestrados entre docenas de descripciones de elementos, pero la evidencia de la batalla en curso del panteón cósmico por The Lands Between se encuentra en todas partes, solo requiere un cambio de perspectiva para ser visto.

La Gran Voluntad es, por supuesto, imperdible como el vencedor actual en la guerra cósmica, manifestada como el siempre presente Erdtree que se cierne sobre todos, pero los desafíos están surgiendo; está el insidioso avance del Dios de la Putrefacción, cuyo poder ha manchado a Malenia y corrompido a Caelid más allá de la salvación, y abundan los susurros sobre la Madre sin forma, quien quizás sea la responsable final de los planes de Mohg hacia la eterna Miquella, un premio peligroso para un dios necesitado. de un barco, después de un encuentro casual en las profundidades de Lyndell.


Las Ciudades Eternas también albergan otros misterios desconcertantes, incluida su asociación con los adoradores fantasmales del Espíritu Ancestral Real. Como siempre con FromSoftware, se deja mucho a la interpretación personal.

Luego está la temible Llama Frenética del caos, indisolublemente ligada al destino de los mercaderes nómadas, Yura y Hyetta, y la Luna Oscura, cuyos blasfemos adoradores fueron exiliados a una vida bajo las estrellas artificiales de las tres Ciudades Eternas subterráneas, y que puede estar listo para levantarse de nuevo gracias a Ranni y sus amigos. Y eso ni siquiera tiene en cuenta a los dioses menores que compiten por ser recordados: la Estrella de Sangre, canalizada por los portadores de las espinas de sacrificio, el Dios del Fuego tuerto, y más.

En última instancia, parece maravillosamente apropiado, dado el género en el que From está trabajando aquí, que innumerables personas lucharán hasta el final de Elden Ring, ensangrentadas y magulladas, felizmente inconscientes del caos cósmico que se desata a su alrededor. Y, por supuesto, hay más que suficiente para admirar en el camino sin necesidad de obsesionarse con un misterioso enviado con un dígito extra inesperado en las profundidades de las alcantarillas de Lyndell. Pero en un juego cuyo mundo está formado por historias, el hecho de que su historia final esté escondida casi imperceptiblemente entre todas las demás historias habla mucho de la majestuosidad de Elden Ring.

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