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El juego de terror Texas Chain Saw Massacre comparte su proceso de captura de movimiento

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El juego de terror Texas Chain Saw Massacre comparte su proceso de captura de movimiento

Gun Interactive ha revelado más detalles sobre su versión de The Texas Chain Saw Massacre, un nuevo juego de terror asimétrico que se lanzará a finales de este año.

Un nuevo video detrás de escena se enfoca en el proceso de captura de movimiento, y también se nos da un vistazo a la nuevo sencillo trágico de Stays, un álbum complementario de la banda sonora oficial del juego.


The Mocap Sessions – La masacre de la motosierra de Texas BTS.

«Grabado en The House of Moves en Los Ángeles, el diario en video brinda a los fanáticos del terror una ventana fascinante al método de captura de movimiento, ilustrando algunas de las coreografías clave y el rendimiento físico que se requiere para animar los movimientos de los personajes», explica Gun.

«Con información y comentarios del Gun Team y su lista de talentos, incluido el veterano de la industria e ícono del terror Kane Hodder, este video es la primera entrega de una serie de características detrás de escena centradas en el oficio y la experiencia de hacer Texas. Masacre de la motosierra.»


El álbum complementario Stays está escrito e interpretado por Wes Keltner y Jim Bonney y fue «muy inspirado en los temas evocados por el guión original de Kim Henkel para la película de 1974».

Descubrimos en The Game Awards 2021 que Gun Interactive, desarrollador de Friday the thirteenth: The Game, está creando un juego basado en The Texas Chain Saw Massacre junto con el estudio con sede en el Reino Unido, Sumo Nottingham.

Esta versión de la película de 1974 será una «experiencia de terror multijugador asimétrica» ​​para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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