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Las ventas recientes de Soul Hackers 2, según el informe financiero de Sega, no han alcanzado las proyecciones

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Las ventas recientes de Soul Hackers 2, según el informe financiero de Sega, no han alcanzado las proyecciones

Según el informe de ganancias más reciente de Sega, las ventas del spin-off de Shin Megami Tensei Hackers del alma 2 han sido menos de lo previsto. El primer Soul Hackers fue un spin-off cyberpunk de la serie Shin Megami Tensei, y su secuela, Soul Hackers 2, es la continuación de la serie. Como resultado, encontrará elementos básicos familiares de la franquicia, como la mecánica de fusión de demonios, que aún está presente. Después de una larga pausa, Soul Hackers 2 finalmente ha regresado y saldrá para todas las consolas centrales, excepto Nintendo Switch.

Soul Hackers 2 generalmente recibió críticas positivas de los críticos, pero ha recibido reacciones mixtas de los fanáticos. Aunque algunos recibieron bien la historia y los personajes de Soul Hackers 2, otros criticaron mucho el juego. Algunos ejemplos de esto son el diseño del juego, el sistema DLC y la falta de creatividad en el diseño de las mazmorras. Además, las bajas ventas se pueden atribuir a la recepción hostil del juego por parte de los fanáticos, sobre lo que Sega ha comentado.

Cuando se les preguntó sobre el volumen de ventas proyectado de Soul Hackers 2, Haruki Satomi y Koichi Fukazawa dijeron que el juego está luchando para cumplir con las expectativas durante una reciente sesión de preguntas y respuestas de los inversores que acompañó los informes financieros de la compañía para la segunda mitad del año fiscal.

Sin embargo, dado que creen que el juego tiene potencial para las ventas a largo plazo, quieren mantenerlo actualizado para aumentar su popularidad y, en última instancia, los ingresos. Entonces, este mes, busque una actualización que mejore la calidad de vida y agregue nuevos demonios.

Es inusual que Sega diga que está «feliz» con un Atlus juego o que el juego ha superado las proyecciones de ventas, por lo que el hecho de que Soul Hackers 2 se haya quedado corto es desconcertante. Debido a esto, muchos jugadores culpan a Atlus y Sega por las bajas ventas.

Esto incluye una promoción mínima, una premisa cuestionable en la que el juego es tanto una secuela directa del original como una continuación de la serie Persona, y una fecha de lanzamiento demasiado cercana al estreno multiplataforma más significativo de Persona 5 Royal.

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