Inicio Gaming Tim Schafer se une al Salón de la Fama de AIAS en los próximos premios DICE

Tim Schafer se une al Salón de la Fama de AIAS en los próximos premios DICE

0
Tim Schafer se une al Salón de la Fama de AIAS en los próximos premios DICE

El fundador de Double Fantastic Productions, Tim Schafer, será incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS).

Schafer, mejor conocido por juegos como Grim Fandango, Psychonauts y Broken Age, será homenajeado en el 26º evento anual de DICE a finales de este mes (que no debe confundirse con el estudio del mismo nombre de EA en Estocolmo).

Eurogamer Newscast: ¿Es The Last of Us la mejor adaptación de videojuegos de la historia?

«El impacto creativo de Tim en la industria no puede subestimarse», dijo Meggan Scavio, presidenta de AIAS. «Durante más de 30 años, ha anunciado juegos imaginativos que han inspirado a muchos otros con su humor y originalidad. Estamos encantados de que Tim sea incluido en nuestro Salón de la Fama».

«Tim ha sido un faro de creatividad e innovación en la industria de los juegos durante décadas», agregó Greg Rice, director de PlayStation Creators. «Desde los primeros días de LucasArts, ha establecido el punto de referencia para la narración de juegos, y con la formación de Double Fantastic creó un lugar que no solo le permitió continuar ofreciendo juegos increíbles, sino también inspirar y apoyar a otros que hacen lo mismo. Realmente es una leyenda».

Schafer también ha sido honrado previamente con un premio Lifetime Achievement Award de Game Developers Selection Awards, el premio Andrew Yoon Legend Award del Recent York Video Game Critics Circle, así como una beca BAFTA.

Un total de 61 juegos han sido nominados en la ronda de 2022 del 26º evento anual DICE de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS). God of War: Ragnarok lidera el grupo con 12 nominaciones, seguido de Horizon Forbidden West y Elden Ring con ocho y siete nominaciones respectivamente.

Schafer reveló recientemente que evita «un montón de estereotipos» para hacer que sus juegos sean más inclusivos y evitar «hacer daño a la gente».

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here